Las principales habilidades iniciales para Yasuke en Assassin's Creed Shadows
En *Assassin's Creed Shadows *, los protagonistas duales ofrecen diversas experiencias de juego, cada una con habilidades únicas que enriquecen la dinámica narrativa y de combate del juego. Para los jugadores ansiosos por aprovechar la formidable destreza de Yasuke desde el principio, seleccionar las habilidades correctas desde el principio es crucial. Aquí hay una guía completa de las mejores habilidades para priorizar para Yasuke en las primeras etapas del juego.
Las mejores habilidades para obtener primero para Yasuke en Assassin's Creed Shadows
Katana larga

- Ataque con envasado - Long Katana Passive (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
- RITOSSE - Long Katana Passive (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
- Energizing Defense - Long Katana Passive (Rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
- Payback - Long Katana habilidad (Rango de conocimiento 3, 5 puntos de dominio)
Al dominar estas habilidades, Yasuke puede defenderse de manera efectiva contra los ataques mientras se retrocede simultáneamente con la fuerza, recuperando la salud en el proceso. Esta combinación asegura que siga siendo robusto y resistente en escenarios de combate a lo largo del juego temprano.
Naginata

- Far Lectivo - Naginata Passive (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
- One Man Army - Global Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
- Letal Reach - Naginata Passive (Rango de conocimiento 3, 2 puntos de dominio)
- Impale - habilidad Naginata (Rango de conocimiento 3, 5 puntos de dominio)
Las habilidades de Naginata mejoran la capacidad de Yasuke para manejar multitudes, entregando golpes devastadores desde la distancia mientras aumentan el daño y la oportunidad crítica. Cuando los enemigos se acercan, Impale se convierte en una herramienta vital para despejar el espacio o en los enemigos para los ataques concentrados.
Kanabo

- Momento hacia adelante - Kanabo Passive (Rango de conocimiento 1, 1 punto de dominio)
- Breaker de la columna vertebral : habilidad Kanabo (Rango de conocimiento 1, 3 puntos de dominio)
- Power Surge - Kanabo Passive (Rango de conocimiento 2, 3 puntos de dominio)
- Aplationing Shockwave - habilidad Kanabo (Rango de conocimiento 3, 5 puntos de dominio)
Estas habilidades aumentan el poder y la velocidad de Yasuke, lo que le permite enviar enemigos rápidamente. La onda de choque aplastante es particularmente efectiva contra los grupos, mientras que el interruptor de columna proporciona una ventana crucial para la curación y reagrupación antes de entregar un poderoso golpe terrestre.
Teppo

- STEADY HAND - TEPPO PASSIVO (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
- Daño de la armadura - Global Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
- Concentración - Teppo pasivo (Rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
- TEMPO TEPPO - TEPPO PASSIVO (Rango de conocimiento 2, 1 punto de dominio)
- Explosiva sorpresa : habilidad de tepo (rango de conocimiento 3, 3 puntos de dominio)
- Velocidad de recarga - Teppo pasivo (Rango de conocimiento 3, 1/2/3 Puntos de dominio)
Utilizando la alta producción de daño de Teppo, estas habilidades permiten a Yasuke controlar el campo de batalla de manera efectiva. La desaceleración del tiempo y la mejora de la velocidad de la recarga son clave, mientras que la sorpresa explosiva y el tempo de Teppo crean oportunidades para eliminar el espacio antes de la transición al combate cuerpo a cuerpo.
Samurai

- Asesinato brutal - Samurai Passive (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
- Regeneración - Global Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
- Asesinato brutal mejorado - samurai pasivo (rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
- Daño de asesinato I - Samurai Passive (Rango de conocimiento 3, 3 puntos de dominio)
- Defensa impenetrable - habilidad samurai (rango de conocimiento 3, 4 puntos de dominio)
Las habilidades de Samurai de Yasuke se centran en asesinatos letales y una efectividad sostenida del combate. Con un asesinato brutal y sus mejoras, incluso los enemigos de élite pueden enviarse rápidamente. La regeneración garantiza la recuperación continua de la salud, mientras que la defensa impenetrable ofrece protección crucial en puntos estrictos.
Arco

- Swift Hand - Bow Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
- SHOTS de Marksman - Bow Pasivo (Rango de conocimiento 1, 1 punto de dominio)
- Carquero más grande I - Bow Passive (Rango de conocimiento 2, 3 puntos de dominio)
- Flechas silenciosas - Bow Passive (Rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
- Kyudo Master - Bow Passive (Rango de conocimiento 3, 2 puntos de dominio)
- Flechas silenciosas II - Bow Passive (Rango de conocimiento 3, 3 puntos de dominio)
Estas habilidades mejoran las capacidades a distancia de Yasuke, lo que le permite eliminar silenciosamente las amenazas antes de darse cuenta de su presencia. La recarga más rápida y las velocidades de dibujo, junto con una mayor capacidad de flecha, aseguran que pueda manejar objetivos blindados de manera efectiva desde la distancia.
Esta guía cubre todas las habilidades esenciales que debe priorizar para Yasuke al comienzo de *Assassin's Creed Shadows *. Para obtener más ayuda con el juego, asegúrese de explorar recursos adicionales en el escapista.
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