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Game Informer Cierra Tras 33 Años, Presencia Online Borrada

by Evelyn Aug 03,2025
Game Informer Cierra y es Borrado de Internet Tras 33 Años como Revista de Videojuegos

GameStop ha cerrado Game Informer, un medio clave del periodismo de videojuegos durante más de tres décadas. Descubre los detalles del cierre, la histórica trayectoria de la revista y las reacciones de sorpresa de su equipo.

Game Informer Finaliza su Trayectoria como Autoridad en Videojuegos

Decisión de GameStop y Anuncio del Cierre

El 2 de agosto, Game Informer anunció a través de su cuenta de Twitter (X) que cesarían tanto sus operaciones impresas como digitales. Este anuncio abrupto puso fin a una trayectoria de 33 años, dejando atónitos a fans y profesionales de la industria. El comunicado reflexionó sobre el viaje de la revista desde las primeras eras de los videojuegos hasta los mundos inmersivos modernos, agradeciendo a los lectores dedicados por su apoyo y afirmando que la pasión compartida por los videojuegos perdurará a pesar del cierre.

El personal de la revista, responsable de su sitio web, podcast semanal y documentales en video sobre estudios de juegos, fue convocado a una reunión con el Vicepresidente de Recursos Humanos de GameStop el viernes. Se les informó del cierre inmediato y de sus despidos, con detalles sobre indemnizaciones que se proporcionarían más adelante. El cierre detiene la producción tras el número 367, que destacaba Dragon Age: The Veilguard, y todo el sitio web ha sido eliminado, con todos los enlaces ahora redirigidos a una nota de despedida, borrando décadas de archivos de videojuegos.

El Legado de Game Informer

Game Informer Cierra y es Borrado de Internet Tras 33 Años como Revista de Videojuegos

Game Informer (GI) fue una destacada revista mensual estadounidense que ofrecía noticias, estrategias y reseñas sobre videojuegos y consolas. Lanzada en agosto de 1991 como un boletín interno por el minorista FuncoLand, fue adquirida por GameStop en 2000 tras la compra de FuncoLand.

Game Informer Online debutó en agosto de 1996, proporcionando noticias y artículos diarios. En noviembre de 1999, Justin Leeper y Matthew Kato se unieron como editores web a tiempo completo. Tras la adquisición de GameStop, el sitio original GameInformer.com cerró alrededor de enero de 2001, con Leeper y Kato pasando al equipo editorial de la revista.

La plataforma en línea fue relanzada en septiembre de 2003 con un rediseño completo, que incluía una base de datos de reseñas, actualizaciones de noticias regulares y contenido exclusivo para suscriptores.

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En marzo de 2009, el equipo en línea comenzó a desarrollar un importante rediseño del sitio web, lanzado el 1 de octubre de 2009, junto con una renovación de la revista. El Editor en Jefe Andy McNamara dio la bienvenida a los usuarios al sitio actualizado, que introdujo un reproductor multimedia mejorado, feeds de actividad de usuarios y reseñas generadas por usuarios. Ese mismo día, debutó el podcast The Game Informer Show.

En los últimos años, la disminución de las ventas de juegos físicos de GameStop afectó a Game Informer con una gestión ineficaz y directivas contradictorias. A pesar de un impulso financiero por el aumento de las acciones meme, GameStop continuó con despidos, incluyendo recortes regulares en Game Informer. Recientemente, la revista reanudó las suscripciones directas tras ser eliminada del programa de recompensas de GameStop, insinuando una posible independencia, pero el cierre puso fin a esas perspectivas.

Reacciones del Personal al Cierre

El abrupto fin de Game Informer dejó a su personal en estado de shock y tristeza. Muchos expresaron su angustia en las redes sociales, lamentando la pérdida repentina de su trabajo y el legado de la revista. Empleados de larga data compartieron recuerdos y frustraciones por la falta de advertencia y la eliminación de sus contribuciones al periodismo de videojuegos.

"Gracias por tus contribuciones a la industria de los videojuegos," publicó la cuenta oficial de Konami en X. "Siempre apreciaremos la emoción de esperar cada nuevo número."

"Estábamos casi al 70% del próximo número, y estaba listo para presentar una portada increíble," dijo Kyle Hilliard, exdirector de contenido.

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"Todo nuestro trabajo en Game Informer… simplemente desaparecido," dijo Liana Ruppert, una ex empleada que dejó la revista en 2021. "Algunos de mis mejores trabajos estaban allí. Mi corazón se rompe por aquellos que invirtieron mucho más tiempo, solo para que fuera borrado sin aviso. ¿Cómo es esto justo?"

"Habiendo estado allí desde el primer número, luchando por GI durante toda mi carrera, es desgarrador ver su fin," dijo Andy McNamara, ex editor en jefe con 29 años en la publicación.

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Jason Schreier de Bloomberg señaló que ChatGPT produjo un mensaje de despedida sorprendentemente similar al comunicado oficial de GameStop. "Le pedí a ChatGPT que creara una despedida para Game Informer, y se parecía mucho a la que publicó GameStop," dijo.

El cierre de Game Informer marca el fin de un capítulo significativo en el periodismo de videojuegos. Durante 33 años, moldeó la comunidad de videojuegos con una cobertura profunda y perspicaz. Su abrupto final subraya las luchas de los medios tradicionales en la era digital, dejando un legado duradero en los recuerdos de sus lectores y las historias que contó.

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