Space Marine 2-Entwickler brechen Regeln für Donnerhammer-Action

Die Entwickler von Warhammer 40.000: Space Marine 2 haben eine mutige Gameplay-Änderung vorgenommen, indem sie den Donnerhammer zum Arsenal der Bulwark-Klasse hinzugefügt haben – nicht aus Gründen des Gleichgewichts, sondern einfach, weil er "wirklich cool" ist. Diese bedeutende Waffenanpassung ist Teil des neu veröffentlichten Siege-Updates (Patch 8), das derzeit im Public Test Realm für PC verfügbar ist.
Eine brutale neue Waffenoption
Der ikonische Donnerhammer, bekannt für seine verheerenden Schwünge gegen Tyraniden und Chaos Space Marines, war zuvor exklusiv der Assault-Klasse vorbehalten. Jetzt können ihn auch Bulwark-Krieger führen. Dies geht jedoch mit einem entscheidenden Kompromiss einher: Wer den Hammer wählt, muss den klassen-definierenden Sturmschild opfern.
Dies verändert die traditionelle Tank-Rolle des Bulwark grundlegend. Wie Saber Interactive in seinen erfrischend direkt formulierten Patch Notes erklärt: "Wir fügen das hinzu, weil es sehr cool ist und es eine Schande war, dass nur eine Klasse den Donnerhammer nutzen konnte." Die Entwickler bestätigten, dass weitere Anpassungen am Bulwark-Gameplay folgen werden.
Umfangreiche Siege-Mode-Erweiterung
Das Update führt einen brandneuen PvE-Siege-Mode mit folgenden Features ein:
- Endlose Gegnerwellen über drei Festungssektoren
- Strategische Nebenziele, die Verstärkung belohnen
- Die Fähigkeit, Elite-Space Marines oder einen verheerenden Dreadnought herbeizurufen
- Intensive Boss-Begegnungen in jeder fünften Welle
Warhammer 40.000: Space Marine 2 Siege-Mode-Screenshots

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Weitere Update-Höhepunkte
- Umfassende Customization-Überarbeitung steht bevor, die das Teilen von Rüstungsteilen zwischen Klassen ermöglicht
- Zahlreiche Überarbeitungen von Klassenperks und Balance-Anpassungen
- Quality-of-Life-Verbesserungen im Kampf, einschließlich Mechaniken zum Ausweichen vor Scharfschützen
- Neue Customization-Packs der White Scars und Blood Angels
Bemerkenswerte Balance-Änderungen:
- Bulwark: Neue Finisher für den Schildkampf hinzugefügt
- Assault: Ground Pound gewährt nun Unverwundbarkeit während des Aufladens
- Sniper: Schadensradius der Ausrüstung erhöht
- Absolute Difficulty-Modus erheblich verbessert
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