『スペースマリン2』開発陣、サンダーハマーのかっこよさにルールを柔軟に
by Zoey
Dec 04,2025

Warhammer 40,000: Space Marine 2 の開発陣は、バルワーククラスの武器庫にサンダーハンマーを追加するという大胆なゲームプレイ変更を行いました。これはバランス調整のためではなく、単にそれが「非常にクール」だからです。この主要武器の調整は、新しくリリースされた Siege Update (パッチ8) の一部であり、現在PCの公開テスト領域で利用可能です。
残忍な新兵器オプション
以前はアサルトクラス専用だった、タイラニドやカオス・マリーンに対して破壊的な広範囲攻撃で知られる象徴的なサンダーハンマーが、バルワーク戦士も扱えるようになりました。しかし、これには重要なトレードオフが伴います:ハンマーを選択するということは、クラスを定義するストームシールドを犠牲にすることを意味します。
これは バルワークの従来のタンク役割を根本的に変えます。Saber Interactive が彼らの実に率直なパッチノートで説明しているように:「我々がこれを追加する理由は、それが非常にクールであり、一つのクラスしかサンダーハンマーを使えないのは残念だからだ」。開発者は、さらにバルワークのゲームプレイ調整が今後も行われることを確認しました。
大規模な Siege Mode 拡張
このアップデートは、以下の特徴を持つ全新規のPvE Siege Modeを導入します:
- 3つの要塞区域での無限の敵の波
- 援軍を報酬とする戦略的なサブ目標
- 精鋭のスペースマリーンまたは壊滅的なドレッドノートを召喚する能力
- 5ウェーブごとに行われる激しいボス戦
Warhammer 40,000: Space Marine 2 Siege Mode スクリーンショット

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追加のアップデート概要
- クラス間でのアーマーパーツ共有を可能にする、大規模なカスタマイズ見直しが予定されています
- 数多くのクラスパークの調整とバランス調整
- スナイパー回避メカニズムを含む、品質向上のための戦闘改善
- 新たな White Scars と Blood Angels のカスタマイズパック
注目のバランス変更:
- バルワーク: シールド戦闘用の新フィニッシャーを追加
- アサルト: グラウンドパウンドの発動中は無敵状態を付与
- スナイパー: 装備品のダメージ範囲を拡大
- Absolute Difficulty モードを大幅に強化
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