Josef Tarife enthüllen Split Fiction -Geheimnisse im Interview
In einem kürzlich durchgeführten Interview mit Minnmax lieferte Josef Taries, The Head of Hazellicht Studios, aufregende Updates zu ihrem kommenden Spiel *Split Fiction *. Die Tarife bekräftigten das beständige Engagement des Studios, sich von Live-Service-Modellen und Mikrotransaktionen zu steuern, und betonte ihr Engagement für die Bereitstellung außergewöhnlicher Spielerlebnisse ohne zusätzliche Kosten. Er erklärte fest: "Wir gehen nicht an die Öffentlichkeit. Keine Mikrotransaktionen. Wir konzentrieren uns ausschließlich auf die Bereitstellung großartiger Spielerlebnisse."
Die Tarife zeigten, dass die Kernerzählung von *Split-Fiction *voraussichtlich etwa 12 bis 14 Stunden dauern wird, eine Dauer, die ihrem vorherigen Treffer ähnelt, *dauert zwei *. Für Spieler, die tiefer tauchen möchten, könnte die Aufnahme optionaler Missionen und zusätzlicher Inhalte das Spielerlebnis auf 16-17 Stunden verlängern.
Während Hasmonight für seine kooperativen Gameplay-Titel bekannt ist, deuteten die Tarife auf das Potenzial hin, in Zukunft Single-Player-Spiele zu erkunden. Er gab auch bekannt, dass das Budget für *Split-Fiction *doppelt so hoch ist, dass es zwei *dauert, doch das Studio ist weiterhin verpflichtet, keine DLC nach dem Start zu veröffentlichen. Dies stellt sicher, dass alle Funktionen für Spieler vom ersten Tag zur Verfügung stehen. * Split Fiction* soll am 6. März global starten und auf PC-, PS5- und Xbox -Serie X | s verfügbar sein.
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