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two simple dice

two simple dice

4.1
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程序描述
骰子,游戏中的基本工具和随机数的生成,有多种形状和尺寸。本指南重点介绍了两种常见类型:熟悉的六面立方体(编号为1-6),棋盘游戏中的主食和赌场经典之类的赌场;以及不太常见的四面四面体(编号为1-4),提供游戏品种。两者都确保公平和不可预测的结果。

游戏目标

目的是滚动骰子并实现由所选规则定义的特定数字组合或总和。

游戏玩法

-设置:您需要两个六面骰子,并且需要一个得分表。

-滚动:玩家交替滚动两个骰子。

-得分:根据骰子掷骰结果授予积分。

基本评分规则

-骰子总和:点等于两个骰子滚动的总数。

特殊组合:

-双打:(例如,两个3s)产生奖励点。

-总共七个:滚动七个经常带有额外的积分。

评分示例

总分:每个球员的分数是他们的单个骰子掷骰的总和。

奖励积分:

-双打: +10点

-总计+5分

游戏变化

-目标分数:建立目标分数(例如50分)。第一个获得它的球员赢了。

-基于圆形:演奏固定数量的回合;累积得分最高的球员获胜。

获胜策略的提示

-享受游戏:简单是关键;优先与朋友或家人开心。

-跟踪分数:保持分数增加了竞争优势。

截图
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