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two simple dice

two simple dice

4.1
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應用說明
骰子,遊戲中的基本工具和隨機數的生成,有多種形狀和尺寸。本指南重點介紹了兩種常見類型:熟悉的六面立方體(編號為1-6),棋盤遊戲中的主食和賭場經典之類的賭場;以及不太常見的四面四面體(編號為1-4),提供遊戲品種。兩者都確保公平和不可預測的結果。

遊戲目標

目的是滾動骰子並實現由所選規則定義的特定數字組合或總和。

遊戲玩法

-設置:您需要兩個六面骰子,並且需要一個得分錶。

-滾動:玩家交替滾動兩個骰子。

-得分:根據骰子擲骰結果授予積分。

基本評分規則

-骰子總和:點等於兩個骰子滾動的總數。

特殊組合:

-雙打:(例如,兩個3s)產生獎勵點。

-總共七個:滾動七個經常帶有額外的積分。

評分示例

總分:每個球員的分數是他們的單個骰子擲骰的總和。

獎勵積分:

-雙打: +10點

-總計+5分

遊戲變化

-目標分數:建立目標分數(例如50分)。第一個獲得它的球員贏了。

-基於圓形:演奏固定數量的回合;累積得分最高的球員獲勝。

獲勝策略的提示

-享受遊戲:簡單是關鍵;優先與朋友或家人開心。

-跟踪分數:保持分數增加了競爭優勢。

截圖
two simple dice應用截圖第0張
two simple dice應用截圖第1張
two simple dice應用截圖第2張
two simple dice應用截圖第3張
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