菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)说,尽管Halo失败了
Halo电视改编的令人失望的性能并没有阻止Microsoft探索其视频游戏组合的进一步改编。根据微软的游戏负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)的说法,粉丝们应该预期将来会有更多的改编。在发行“ Minecraft电影”之前,Spencer分享了这些见解,这是对流行的Microsoft拥有的沙盒游戏Minecraft的电影改编,以Jack Black为特色。这部电影围绕着很高的期望,其成功可能为续集铺平道路。
Microsoft的冒险是为屏幕改编视频游戏并不是什么新鲜事。在Prime Video上非常成功的Fallout系列之后,该系列将重返第二个赛季,尽管预算很大,但Halo电视连续剧由于接待不佳而被取消。但是,斯宾塞强调,微软正在从这些经验中学习,并对适应领域充满信心。他说:“我们正在通过这一过程学习和成长,这使我们有更多的信心,应该做更多的事情。”
斯宾塞指出,在反思过去的项目时,“我们从做光晕中学到了。我们从做辐射中学到了。所以所有这些都建立在自己身上。显然,我们会想念一对夫妇。但是我对喜欢这项工作的Xbox社区说的是,您将看到更多,因为我们将获得更多的信心,因为我们正在获得信心,因为我们正在学习。
展望未来,下一个要改编的Xbox游戏仍然是一个猜测的话题。 2022年,Netflix宣布了一部真人电影和基于战争齿轮的动画系列的计划,尽管更新稀缺,但MCU明星Dave Bautista对描绘Marcus Fenix的兴趣除外。
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猜测潜在的改编后,《辐射》的成功可能会激发Prime视频来考虑上古卷轴/天际系列,尽管亚马逊目前的幻想阵容与力量和时间之轮可能会暗示。索尼在Gran Turismo电影中取得的成功可能会促使Microsoft绿灯制定了《 Forza Horizon》电影。
随着微软收购Activision Blizzard,有可能进行使命召唤电影或重新尝试进行魔兽改编的尝试。杰森·施雷尔(Jason Schreier)的书《尼斯:暴雪娱乐》(Blizzard Entertainment)的上升,秋季和未来强调,Activision暴风雪与Netflix的《魔兽争夺》,《守望先锋》和《暗黑破坏神》的开发项目没有实现。微软可能会为这些努力带来新的生活。
轻松地说,Microsoft拥有Crash Bandicoot的所有权可能会导致一部成功的动画电影或电视连续剧,这是Mario和Sonic电影的成功模型。即将在2026年重新启动寓言的重新启动也为改编提供了令人兴奋的机会。
最后,微软可以给Halo再机会,这次是一部大型预算电影吗?尽管竞争对手索尼(Sony)和任天堂(Nintendo)在适应之旅中进一步发展,但像《未知》(Uncharted),《最后的我们》和《超级马里奥兄弟》电影(Super Mario Bros.
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