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Ubisoft重新启动项目Maverick Development:报告

by Aiden Apr 17,2025

Insider Gaming报道说,在远处哭泣的宇宙中设置的提取射击游戏在阿拉斯加举行,以前称为Maverick Project Maverick,已经进行了完整的重新启动。该项目最初是作为遥远哭泣7的多人游戏扩展,在内部审查后面临重大转变。尽管收到了员工和测试人员的积极反馈,但育碧的管理层还是选择将大多数资源重定向到Project Blackbird,这也是Cry 7。放弃多人游戏组件的最终决定是将技术团队重新分配到其他项目。

重新启动项目的责任已转移到育碧·谢尔布鲁克(Ubisoft Sherbrooke),该工作室以其开发支持方面的专业知识而闻名。因此,几乎整个原始开发团队都被重新分配到即将到来的《孤岛》分期付款。

遥远的哭泣7粉丝艺术图片:reddit.com

据内部人士汤姆·亨德森(Tom Henderson)从2024年12月中旬开始的报告称,《孤岛惊魂7》(Far Cry 7)将沉浸在紧张和绝望的氛围中,时光扮演着主要对手的核心角色。该游戏的叙述将集中于主角寻求营救他们的家人的叙述,他们被一个神秘的邪教绑架,参与了使用动物和儿童的幻觉剂进行可怕的实验。玩家将有一个关键的72个小时,转化为24个实时小时,以挽救亲人,这使得时间成为关键元素,从而增加了游戏玩法的紧迫性和强度。

远处哭泣7的独特功能将是主角手表上显示的计时器,这不断提醒滴答时钟。这种机械师不仅会增强紧迫感,而且还会给玩家施加压力,要求他们做出迅速而战略决策。 《孤岛惊魂7》旨在提供独特的游戏体验,每秒至关重要,每一个选择都会带来重大后果。

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