索尼警告 PS5 用户面临迁移到 PC 的风险

索尼PC移植策略:无PS5用户流失担忧
一位公司高管表示,索尼并不担心 PlayStation 5 (PS5) 用户会因 PC 游戏而流失。 此声明来自最近概述索尼 PC 发行策略的演示文稿。
尽管索尼在 PC 上发布了第一方游戏,从 2020 年的《地平线:零之曙光》开始,并在 2021 年收购 Nixxes Software 后加速发布,但索尼认为 PS5 用户大幅流失的风险很小。 一位公司代表在 2024 年投资者问答中表示,他们没有观察到用户转向 PC 的令人担忧的趋势。
PS5 销量依然强劲这种信心得到了 PS5 销售数据的支持。 截至 2024 年 11 月,PS5 已售出 6550 万台,与 PS4 的销售轨迹密切相关(前四年销量超过 7300 万台)。 这种细微的差异主要归因于疫情期间的 PS5 供应链问题,而不是来自 PC 端口的竞争。 索尼各代主机的稳定销量进一步证实了其对 PC 版本影响最小的观点。
积极的 PC 移植未来索尼对 PC 端口的承诺不仅持续而且不断加强。 2024 年,索尼总裁 Hiroki Totoki 宣布计划在 PC 发布上变得更加“激进”,旨在缩短 PS5 与 PC 发布之间的时间。
漫威的《蜘蛛侠 2》在 PS5 上首次亮相仅 15 个月后就在 PC 上推出,体现了这一策略。 这与之前《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》等游戏所享有的两年多独占权形成鲜明对比。 Beyond 蜘蛛侠 2(1 月 30 日),
重生 将于 1 月 23 日登陆 Steam。 其他几款备受瞩目的 PS5 独占 PC 游戏尚未公布,包括 Gran Turismo 7、FINAL FANTASY VIIRise of the Ronin、Stellar Blade 和 Demon's Souls 重拍。
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