PS5 사용자가 PC로 전환할 위험이 있다고 소니에 경고
소니의 PC 포트 전략: PS5 사용자 손실 우려 없음
소니는 PlayStation 5(PS5) 사용자가 PC 게임에 빠져드는 것을 걱정하지 않는다고 회사 임원이 말했습니다. 이 성명은 Sony의 PC 퍼블리싱 전략을 설명하는 최근 프레젠테이션에서 나온 것입니다.
2020년 Horizon Zero Dawn을 시작으로 PC에서 자사 타이틀을 출시하고 2021년 Nixxes Software 인수 이후 가속화하고 있음에도 불구하고 Sony는 상당한 PS5 사용자 감소 위험을 최소화하고 있습니다. 회사 대표는 2024년 투자자 Q&A에서 사용자가 PC로 전환하는 경향이 우려스러운 수준으로 관찰되지 않았다고 밝혔습니다.
PS5 판매 강세 유지
이러한 자신감은 PS5 판매량을 통해 뒷받침됩니다. 2024년 11월 현재 PS5는 6,550만 대가 판매되었으며, 이는 PS4의 판매 궤적(첫 4년 동안 7,300만 대 이상)과 밀접하게 유사합니다. 약간의 차이는 주로 PC 포트와의 경쟁이 아닌 대유행 기간 동안의 PS5 공급망 문제에 기인합니다. 여러 세대에 걸쳐 소니의 일관된 콘솔 판매는 PC 출시의 영향이 최소화된다는 소니의 견해를 더욱 입증합니다.
공격적인 PC 포팅의 미래
PC 포트에 대한 소니의 노력은 계속될 뿐만 아니라 더욱 강화되고 있습니다. 2024년 토토키 히로키 소니 사장은 PS5와 PC 출시 사이의 시간을 단축하는 것을 목표로 PC 출시를 더욱 "공격적으로" 할 계획을 발표했습니다. PS5 데뷔 후 불과 15개월 만에 PC로 출시되는 Marvel의 Spider-Man 2가 이러한 전략의 좋은 예입니다. 이는 이전에 스파이더맨: 마일즈 모랄레스.
와 같은 타이틀이 누린 2년 이상의 독점권과 뚜렷한 대조를 이룹니다.Beyond Spider-Man 2(1월 30일), FINAL FANTASY VII Rebirth가 1월 23일 Steam에 출시됩니다. Gran Turismo 7, Rise of the Ronin, Stellar Blade 및 Demon's Souls를 포함한 몇몇 다른 유명 PS5 독점 게임은 발표되지 않은 상태로 남아 있습니다. 리메이크.
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