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《仁王3》现身索尼2025发布会

by Eric Jan 10,2026

Team Ninja 在今日的索尼 State of Play 发布会上正式公布了《仁王3》。

首支预告片确认了这款动作角色扮演游戏续作将于2026年初发售。游戏将引入广阔的开放原野供玩家探索,并提供“武士”与“忍者”两种战斗风格。可试玩Demo自今日起即可体验。

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以下是来自 PlayStation Blog 的官方描述:

在《仁王3》中,你将扮演一位注定成为下一代将军的年轻武士。他为根除妖怪而进行的无情追猎是另一个故事。现在,你需要知道的是,这场冲突引入了两种截然不同的战斗理念:武士与忍者。
武士风格提供了让人回想起早期《仁王》系列作品的体验。它包含了诸如“武艺精通”(可增强武术威力)和“弹反”(一种能在最后一刻格挡来袭攻击的招架)等新机制。这些新增内容创造了紧张激烈、生死攸关的近身对决。
与此相对,忍者风格则强调以迅捷的闪避和空中移动为主的灵巧性。它允许你运用战场上适用的各种忍术,从敌人攻击范围之外发起打击。像“雾隐”(在攻击后留下残影)和“闪避”(精准侧身躲开攻击)这样的技能,让你能智取对手,并从背后发动毁灭性的快速攻击。
你可以随时在两种战斗风格间即时切换,通过你偏好的方式,塑造力量、速度与狡诈的叙事。根据敌人行为和关卡设计,有时需要无缝融合武士与忍者的战术,而有时或许要为前方的挑战而专注于单一风格。选择你最喜欢的方式来对抗我们最凶猛的敌人。
除了新的战斗风格,《仁王3》还拥有开放原野,这为该系列标志性的紧张对峙增添了前所未有的探索自由。意外遭遇强大的妖怪,调查笼罩在暴力秘密中的村庄,并直面试炼场严酷的考验。在这片受诅咒的王国中,于这些惊心动魄、危机四伏的新环境中生存下来。

我们IGN非常喜爱《仁王》系列。我们曾给初代《仁王》打出9.6/10的评价,称其为“一次建立在激烈战斗系统上的史诗级、令人难忘的冒险,绝妙地平衡了风格与策略”。我们同样以9/10的高分赞扬了《仁王2》,并指出虽然其“繁多的系统有时会让人应接不暇,但出色的战斗和令人满足的难度使其绝对物超所值”。自2020年《仁王2》发售以来,该系列一直未有新动静,尽管Team Ninja并未停歇,先后推出了《卧龙:苍天陨落》、《浪人崛起》以及即将到来的《忍者龙剑传4》。

欲了解完整内容回顾,请查阅索尼2025年6月State of Play展示会公布的所有内容。

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