Nintendo Switch更新关闭流行的游戏共享漏洞
最新的Nintendo Switch系统更新引入了一项名为虚拟游戏卡的新功能,为即将推出的Switch 2启动做准备。但是,此更新消除了一种流行的方法,可以同时在两个不同的交换机上在线玩同一数字游戏。
正如Eurogamer报道的那样,Switch用户以前能够利用主机可以在线访问游戏的漏洞,而游戏所有者在另一个开关上玩了。现在,随着虚拟游戏卡系统的引入,此解决方法已关闭。
但是,用户发现了一种新的方法来脱机游戏的单个副本。通过浏览个人资料的用户设置并启用在线许可选项,您可以在不需要虚拟游戏卡的情况下玩数字游戏,只要它没有在其他地方播放,或者它在其上播放的开关就设置为离线模式。设置说明读取:
“如果启用了此选项,即使在控制台连接到Internet的同时,购买的数字软件也将可以播放,即使该软件的虚拟游戏卡没有将其加载到控制台上。但是,当使用在线许可证时,只有用户登录到使用该软件的Nintendo帐户登录了该软件的使用;该软件将无法使用该软件来使用该软件,可以使用该软件来使用该软件。同时无法同时使用多个游戏机。
本质上,如果一个开关离线,您仍然可以同时在两个开关上享受同一游戏。 Eurogamer确认了这种解决方法的有效性。重大变化是,可以同时在不同的游戏机上在线玩耍的能力。
游戏社区,尤其是在Resetera和Reddit等论坛上,对这一变化表示不满。许多人感到沮丧的是,他们以前的游戏共享设置不再像他们那样运行。同时在线游戏的丧失是一个主要问题,特别是对于那些喜欢与家人或朋友一起玩Splatoon或Minecraft等游戏的人。
对于家庭而言,此更新意味着如果多个孩子希望在不同的开关上一起玩,则可能会使游戏的成本增加一倍。以前合作的游戏设置现在需要额外购买。尽管此更新关闭了漏洞,但对于许多用户来说,这是一个有益的漏洞,导致对新系统的沮丧。
此更改是在Switch 2启动之前一个多月进行的,这也将实现虚拟游戏卡系统。此外,Switch 2将引入游戏键卡,其中许多游戏都需要在线下载,因为整个游戏都不会包含在物理墨盒上。
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