Monster Hunter Wild:揭示的独特武器设计 - IGN首先
《怪物猎人》系列的粉丝一直对他们对Monster Hunter中的武器设计的不满意:世界,经常以武器缺乏独特性。随着即将发布的《怪物猎人野》的发行,人们对新游戏是否会解决这些问题感到好奇,并且有人担心。虽然最初瞥见怪物猎人Wilds武器的武器一直很有趣,但直到游戏导演Yuya Tokuda的最新声明之后,球迷才明确了新标题的设计理念。
Tokuda在讨论Hope系列的装甲和武器时解释说:“顺便说一句,Monster Hunter:World通常保留了某种形式的武器设计,但它们具有基于使用怪物材料的定制外观。但是,在Wild中,每种武器都有其独特的设计。”该声明直接解决了人们对武器相似性的担忧,并确保粉丝们怪物猎人野人将采用具有独特和个人设计的武器。
这种方法标志着与Monster Hunter:World的重大不同,即使是最终的Aqua Line Sword和Shield等最升级的武器,以及最终的Bone Line Line Long Long Sword Long Sword与其他武器(例如Pukei-Pukei和Jyuratodus Lines)的相似之处。下图说明了这些相似之处,这些相似性在Monster Hunter:World的最初发行期间在PS4上捕获。

相比之下,迄今为止在Monster Hunter Wild中展示的武器无疑是独一无二的,如下幻灯片中所示。每种武器都有独特的美学,有望为玩家带来更多多样化和视觉上吸引人的体验。
怪物猎人野生武器

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关于武器设计理念的这种洞察力是在讨论怪物猎人·韦尔德(Monster Hunter Wild)的新方法和希望系列装备的讨论中分享的。我们还揭示了醒目的希望装甲和武器的全新概念艺术,您将不想错过。此外,别忘了探索我们有关油井盆地及其居民的深入采访,包括该地区的顶点,黑色火焰Nu Udra。
Monster Hunter Wilds将于2月28日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上推出。有关更多独家内容,请查看我们的4K游戏视频,其中包括Ajarakan和Rompopolo的狩猎和Rompopolo的狩猎,以及我们与多年来Monster Hunter的开发团队的采访,以及该游戏中有关该游戏诱人食品系统的详细信息。作为IGN First的一部分,请留意整个1月份更多独家内容!
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