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钢铁侠游戏揭示下周预计

by Zachary Mar 13,2025

EA动机和种子将在游戏开发人员会议(GDC)上推广其开创性的“纹理套装”技术,并在诸如Dead Space和备受期待的Iron Man Game之类的标题中展示其应用。这种创新的方法将相关的纹理集合到单个资源中,简化处理并使增强纹理的创建。 EA的首席技术艺术家Martin Palko将领导演示文稿,详细介绍了这种纹理和图形创建过程的复杂性。

漫威的复仇者游戏中的钢铁侠图片:reddit.com

GDC演讲从2025年3月17日至21日举行,对渴望等待有关Iron Man的新闻的粉丝们充满希望。该游戏于2022年宣布,在很大程度上笼罩着保密,这激发了人们对其潜在取消的猜测。但是,EA动机的GDC参与证实了持续的发展。演示可能包括游戏录像或更多细节,最后阐明了这个神秘的项目。

目前, Iron Man被确认为单人RPG,其开放世界为特色,并使用Unreal Engine 5建造。EA Motive有望在游戏开发中利用Anthem的飞行系统来利用其体验。

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