鋼鐵俠遊戲揭示下週預計
by Zachary
Mar 13,2025
EA動機和種子將在遊戲開發人員會議(GDC)上推廣其開創性的“紋理套裝”技術,並在諸如Dead Space和備受期待的Iron Man Game之類的標題中展示其應用。這種創新的方法將相關的紋理集合到單個資源中,簡化處理並使增強紋理的創建。 EA的首席技術藝術家Martin Palko將領導演示文稿,詳細介紹了這種紋理和圖形創建過程的複雜性。
圖片:reddit.com
GDC演講從2025年3月17日至21日舉行,對渴望等待有關Iron Man的新聞的粉絲們充滿希望。該遊戲於2022年宣布,在很大程度上籠罩著保密,這激發了人們對其潛在取消的猜測。但是,EA動機的GDC參與證實了持續的發展。演示可能包括遊戲錄像或更多細節,最後闡明了這個神秘的項目。
目前, Iron Man被確認為單人RPG,其開放世界為特色,並使用Unreal Engine 5建造。EA Motive有望在遊戲開發中利用Anthem的飛行系統來利用其體驗。
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