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《辐射:新维加斯》开发者希望开发 Obscure 系列

by Peyton Jan 07,2025

黑曜石娱乐首席执行官关注 Shadowrun 开发

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series黑曜石娱乐公司首席执行官 Feargus Urquhart 公开表达了对开发基于微软 Shadowrun IP 的游戏的强烈兴趣。 在此之前的一次采访中,他被问及他最喜欢的非辐射 Microsoft 项目。

厄克特的暗影狂奔热情

在一次播客采访中,厄克特表达了他对《Shadowrun》的钦佩,并表示:“我喜欢《Shadowrun》。我认为它超级酷。” 他确认在收购后请求提供可用的微软 IP 列表,最终选择 Shadowrun 作为他的首选。 即使考虑到微软最近收购了动视及其丰富的游戏库,这种偏好仍然成立。

Obsidian 与现有 IP 的往绩记录

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series黑曜石的声誉建立在成功开发续集和扩展现有游戏宇宙的基础上。 从他们对《旧共和国星球大战骑士》无冬之夜辐射地牢围攻等系列的贡献来看,他们在不可否认的是,丰富已建立的角色扮演游戏世界。 厄克特本人之前曾评论过工作室对续作的吸引力,强调了在既定的 RPG 背景下持续讲故事的潜力。

暗影狂奔的未来

虽然 Obsidian 对 Shadowrun 游戏的具体愿景仍不清楚,但 Urquhart 对桌面 RPG 游戏的长期热情(拥有多个版本)向粉丝们保证了这款游戏可能会带来忠实且引人入胜的改编。 最后一款主要的独立《Shadowrun》游戏《Shadowrun: Hong Kong》于 2015 年推出,为新游戏留下了巨大的空白。 虽然重制版已于 2022 年发布,但社区对新鲜、原创的 Shadowrun 体验的渴望非常强烈。

暗影狂奔的过去与现在

Shadowrun 系列起源于 1989 年的桌面角色扮演游戏,拥有丰富的历史和各种视频游戏改编版本。 FASA 公司倒闭后,视频游戏版权最终归微软所有,并收购了 FASA Interactive。 Harebrained Schemes 近年来开发了多款《Shadowrun》游戏,但一款来自拥有 Obsidian 血统的工作室的全新原创游戏无疑会让粉丝们兴奋不已。

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