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Deep Deep Dungeon:避免在地牢远足者中饥饿

by Aria Jun 29,2025

地牢远足者是即将到来的3D地下城爬行者,旨在在引入现代生存力学的同时捕捉经典第一人称冒险的本质。作为一名孤独的冒险家,您必须在一个充满危险,神秘和意外曲折的地下迷宫中浏览。目标?逃脱 - 如果可以的话。

Ultima黑社会时代以来,地牢从桌面RPG的背景发展发展为广阔的,沉浸式的世界,充满了秘密。地牢远足者试图通过提供一个详细的环境来尊重这一遗产,每个阴影都隐藏了威胁,每个走廊都讲述了一个故事。

地牢远足者中,您在一个神秘的地牢中深入醒来,没有记忆自己到达那里的记忆。自由不仅是一个遥远的梦想,而且是危险的隧道,可怕的敌人,致命的陷阱和隐秘难题的手套。当您探索时,您将遇到分支路径和多个结局,所有这些都通过一个引人注目的叙述编织在一起,该叙述在深渊深入的每一步都会展现出来。

但是,在地牢中幸存下来,而不仅仅是战斗。您还需要管理您的基本人类需求:饥饿,口渴和疲劳。在这个地下监狱中,资源很少,使每顿饭和水滴成为宝贵的商品。一个错误的举动或错误估计可能会使您太虚弱,无法在危险袭击时反击。

黑暗地牢中的第一人称视角的图片,可见健康,饥饿和口渴

生存符合策略

除了运动和探索之外, *地牢远足者 *引入了一个独特的基于卡的战斗系统。战斗围绕着收集材料来制作技能卡和设备,使您比地牢的许多敌对居民更加优势。这种混合方法将传统的地牢爬行与战术资源管理融为一体,并在该类型上提供了新的转折。

由Nekosuko开发的地牢Hiker发达的人有很高的期望。尽管该工作室以前专注于更具预算友好的标题,但该游戏代表了前进的一步。计划于7月20日发布,如果成功利用其大气环境和创新的机制,它很可能会成为独立地牢爬行者空间的出色作品。

如果您渴望在此期间采取更多持续地牢的动作,请务必查看我们在iOS和Android上排名前25位的最佳RPG列表,这些标题可以将休闲魅力和硬核深度带入数字地下城的世界。