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Deep Deep Dungeon:避免在地牢遠足者中飢餓

by Aria Jun 29,2025

地牢遠足者是即將到來的3D地下城爬行者,旨在在引入現代生存力學的同時捕捉經典第一人稱冒險的本質。作為一名孤獨的冒險家,您必須在一個充滿危險,神秘和意外曲折的地下迷宮中瀏覽。目標?逃脫 - 如果可以的話。

Ultima黑社會時代以來,地牢從桌面RPG的背景發展發展為廣闊的,沉浸式的世界,充滿了秘密。地牢遠足者試圖通過提供一個詳細的環境來尊重這一遺產,每個陰影都隱藏了威脅,每個走廊都講述了一個故事。

地牢遠足者中,您在一個神秘的地牢中深入醒來,沒有記憶自己到達那裡的記憶。自由不僅是一個遙遠的夢想,而且是危險的隧道,可怕的敵人,致命的陷阱和隱秘難題的手套。當您探索時,您將遇到分支路徑和多個結局,所有這些都通過一個引人注目的敘述編織在一起,該敘述在深淵深入的每一步都會展現出來。

但是,在地牢中倖存下來,而不僅僅是戰鬥。您還需要管理您的基本人類需求:飢餓,口渴和疲勞。在這個地下監獄中,資源很少,使每頓飯和水滴成為寶貴的商品。一個錯誤的舉動或錯誤估計可能會使您太虛弱,無法在危險襲擊時反擊。

黑暗地牢中的第一人稱視角的圖片,可見健康,飢餓和口渴

生存符合策略

除了運動和探索之外, *地牢遠足者 *引入了一個獨特的基於卡的戰鬥系統。戰鬥圍繞著收集材料來製作技能卡和設備,使您比地牢的許多敵對居民更加優勢。這種混合方法將傳統的地牢爬行與戰術資源管理融為一體,並在該類型上提供了新的轉折。

由Nekosuko開發的地牢Hiker發達的人有很高的期望。儘管該工作室以前專注於更具預算友好的標題,但該遊戲代表了前進的一步。計劃於7月20日發布,如果成功利用其大氣環境和創新的機制,它很可能會成為獨立地牢爬行者空間的出色作品。

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