多项式战役引入了每周一次的挑战
by Thomas
Mar 19,2025
备受喜爱的移动4X策略游戏《多政策之战》随着新的每周挑战引入了赌注。这些挑战在经典游戏玩法上带来了激动人心的高风险。
核心概念很简单,但要求:一次尝试。全世界的每个玩家都面临着相同的挑战 - 相同的部落,地图,敌人和资源 - 使用相同的种子。一枪。没有做的。这会对技巧和战略实力进行激烈的考验。失败意味着接受失败;成功需要掌握和适应性。
这种“一次性的”机械师并不是全新的 - 像《杀手》难以捉摸的目标这样的游戏已经成功地采用了类似的有限挑战。然而,在多面有型,该机械师为已经引人入胜的游戏玩法增加了令人信服的强度和竞争层。虽然《文明》(Polytopia)的精神祖先是每月挑战,但这些每周挑战的单一挑战性质使它们与众不同,尤其是对铁杆球员的吸引力。

当前的重点是取得最高分。尽管这提供了一个明确的目标,但未来的挑战融合了更多样化和异常的胜利条件将增强可重复性和战略性深度。就目前而言,要建立可以承受最终测试的多项式的压力。
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