BAFTA揭示了“最具影响力的视频游戏” - 令人惊讶的选择
BAFTA是英国独立艺术慈善机构,致力于庆祝电影,游戏和电视的卓越表现,他刚刚为有史以来最具影响力的视频游戏推出了令人惊讶的选择。尽管许多期望的经典诸如侠盗猎车手,俄罗斯方块,魔兽世界,我的世界,厄运和半衰期2的经典作品都占据了榜首,但最终是Shenmue在公众投票的基础上夺得了首位。
Shenmue于1999年为Sega Dreamcast发行,是Ryo Hazuki之后的动作冒险冠军,当时他踏上了深深的个人旅程,以报仇父亲的谋杀案。 BAFTA赞扬了该游戏的丰富详细的开放世界环境,该环境在1980年代真实地捕捉了横滨的生活。
“开创性的第一人称射击游戏” *厄运 *排在第二位,而标志性的1985年发行的超级马里奥兄弟则以第三名汇总了讲台。完成前五名的是 *半衰期 *和 *Zelda的传奇:时间 *的陶尾 *。
名单中值得注意的是现代热门歌曲,例如Grand Theft Auto 5 , Halo和Fortnite ,这表明影响力并不总是等于受欢迎程度或商业上的成功。
Shenmue系列的创建者Yu Suzuki对认可的认可表示感谢:“我非常荣幸和感谢Shenmue被选为有史以来最有影响力的视频游戏。我们着手探索这个问题,探讨了一个问题,“游戏变得如何真正?”旨在描绘一个规模和细节前所未有的世界。
他继续说:“最重要的是,我们要感谢世界各地的粉丝们继续爱和支持Shenmue 。您的热情和鼓励指导了这一旅程的每一步。故事还没有结束,还没有结束 - 非常感谢!”
有史以来21个最有影响力的游戏的完整列表(由公众投票):
- Shenmue(1999)
- Doom(1993)
- 超级马里奥兄弟(1985)
- 半衰期(1998)
- 《塞尔达传说:时代的陶艺》(1998)
- Minecraft(2011)
- 王国来:拯救2(2025)
- Super Mario 64(1996)
- 半衰期2(2004)
- 《模拟人生》(2000年)
- 俄罗斯方块(1984)
- 古墓丽影(1996)
- Pong(1972)
- 金属齿轮固体(1998)
- 《魔兽世界》(2004年)
- 鲍德尔大门3(2023)
- 最终幻想VII(1997)
- 黑暗之魂(2011)
- 侠盗猎车手3(2001)
- Skyrim(2011)
- 大盗窃Auto(1997)
2025年BAFTA游戏奖计划于2025年4月8日星期二举行。领先于今年的提名是 *Senua的传奇:Hellblade II *, *Astro Bot *,并且 *仍然唤醒了深 *,每个人分别获得11、8和八名提名。其他值得注意的提名包括 *感谢您在这里!
去年的获奖者包括 *Baldur's Gate 3 *,其中获得了五个奖项,包括最佳比赛。 *Alan Wake 2 *, *Super Mario Bros. Wonder *和 *ViewFinder *授予了其他胜利。
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