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90年代怀旧:丢失的记录揭示了Bloom&Rage

by Charlotte Feb 24,2025

不要点头 丢失的记录:Bloom&Rage - 一个怀旧之旅,回到90年代

不要点头,备受赞誉的 生活的工作室很奇怪 ,回到了其叙事的根源,带有 迷失的唱片 ,这是一个迷人的成年故事,充满了90年代的怀旧。这不仅仅是互动电影。这是对无忧无虑的青年和友好友谊的持久力量的衷心致敬。游戏的沉浸式氛围,丰富的角色和有影响力的选择创造了真正吸引人的体验。

目录

  • 朋友团聚以发现过去的秘密
  • 选择塑造叙事
  • 精美不完美的字符
  • 梦幻般的城镇环境
  • 故意,节奏缓慢的情节

朋友团聚,揭示了27年后的过去秘密

叙述集中在四个妇女的友谊前27年。我们的主人公天鹅·霍洛威(Swan Holloway)回到她的家乡天鹅绒湾(Velvet Bay)进行聚会,却从他们共同的过去发现了一个神秘的包裹。这触发了一大堆被遗忘的回忆,为整个时光旅行奠定了基础,跨越了1995年和2022年。该游戏巧妙地利用了第一人称摄像机的观点来突出他们过去的年轻充满活力与现在的谨慎储备之间的对比。

Swan Holloway图像:ensigame.com

游戏玩法主要在1995年展开,玩家探索了使用老式的HVS摄像头探索鲜明的位置,建立关系并记录事件。这个视频录制的技工是体验的核心,反映了麦克斯在生活中的摄影奇怪的 *。天鹅拍摄从涂鸦和野生动植物到人甚至超自然现象的一切。这些录音可以被编辑成短片,从而对故事提供了更多的见解,尽管它们并没有直接影响叙事的核心进步。

Flashbacks图像:ensigame.com

选择仍然会影响周围环境,对话和关系

丢失的记录以其互动性和对细节的关注而闪耀。大小的选择在叙述中遍布。看似较小的决定,就像选择是否从过往的卡车上购买冰淇淋一样,可以改变随后的对话和事件。充满活力的世界增加了游戏的魅力,实时对话反映了对话的自然流动,包括中断和沉默 - 有时,沉默比冲动的启示更具影响力。建立关系的自由,无论是否进一步增强了玩家的代理。

Swan and her friends图像:ensigame.com

Bloom&Rage创造出漂亮不完美的字符

不要熟练地掌握真实的角色。害羞的主角天鹅(Swan)感到相关,并避免仅仅是以前角色的重新统治。她的朋友Ottem,Kate和Nora同样实现了典型的比喻。他们的互动是真实的,捕捉了青少年友谊固有的复杂性和矛盾。

Swan home图像:ensigame.com

Swan图像:ensigame.com

一个值得梦见的小镇

怀旧被编织成 丢失的记录 的结构。天鹅的房间里装满了标志性的90年代文物,是一种怀旧的宝库。该游戏充满了流行文化参考,从电影和电视节目到视频游戏和音乐,创造了一个质感丰富且身临其境的世界。配乐是梦境和独立摇滚的融合,完美地补充了游戏的气氛。天鹅绒湾本身成为一个角色,从舒适的白天环境变成了令人震惊的夜间景观。

Swan图像:ensigame.com

慢节奏的故事的定义特征

游戏的故意步伐虽然有可能分裂,但可以与角色和设置建立深厚的联系。谜团逐渐展开,优先考虑角色发展和氛围,而不是立即的情节解决方案。这种测得的方法有效地建立了悬念,在第一集结束时在强大的悬崖上达到了高潮。

All main characters图像:ensigame.com

失落的唱片:Bloom&Rage是回到90年代的怀旧之旅,提供了相关的角色,引人入胜的互动和引人入胜的叙述。第一集使球员们热切期待定于4月15日的结论。

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