最高的RPG棋盤遊戲將於2025年玩
許多現代棋盤遊戲具有深刻的戰略性,涉及征服資源或經濟優化。但是,如果您發現這些主題乾燥,並且更喜歡探索和冒險的刺激,那麼角色扮演棋盤遊戲(RPG)是您的完美匹配。這些遊戲靈感來自筆和紙RPG,將您沉浸在夢幻般的世界中,您可以競爭或合作克服任務和挑戰。儘管他們的敘述重點是,但這些遊戲仍然提供了強大的戰略要素。這是我們最好的RPG棋盤遊戲的首選,確保了2025年及以後的幾個小時享受。
一目了然的角色扮演棋盤遊戲
### lloomhaven:獅子的顎
6在亞馬遜看到它### Wizkids Dungeon&Dragons:元素邪惡神廟
1在亞馬遜上看到它###巫師:舊世界
3在亞馬遜看到它###星球大戰:帝國攻擊
6在亞馬遜看到它### Heroquest
4在亞馬遜看到它### Arkham恐怖:紙牌遊戲
2在亞馬遜看到它###《指環王:中世紀的旅程》
2在亞馬遜看到它###這場我的戰爭:棋盤遊戲
0在亞馬遜上看到它###血統:黑暗的傳奇
3在亞馬遜看到它###老鼠和神秘主義者
1在亞馬遜上看到它###污染了阿瓦隆陷落的聖杯
5在Amazondon沒有時間閱讀Blurbs?側面滾動,查看上面列表中的所有遊戲。
獅子 /弗羅斯坦
### lloomhaven:獅子的顎
6在亞馬遜The The Gloomhaven系列中看到它是棋盤遊戲的巔峰之作,尤其是在RPG類型中。當您承擔各種冒險家的角色時,您將在角色可以退休或滅亡的動態活動中瀏覽。戰術戰鬥系統由多用途能力卡甲板提供動力,隨著甲板耗盡的每種情況,會產生張力。儘管目前不可用,但前傳是獅子的下頜,提供了一個更容易訪問和負擔得起的入口點,而弗羅斯塔文(在亞馬遜見)則可以通過可以探索和開發的城鎮來擴展體驗。這些遊戲也非常適合獨奏。
地牢與龍:元素邪惡神廟
### Wizkids Dungeon&Dragons:元素邪惡神廟
1在亞馬遜的合作冒險系統中看到它,其靈感來自世界上最著名的筆和紙RPG,將角色扮演的角色扮演與董事會遊戲完美融合。每個盒子都包含一系列瓷磚,以隨機構造地下城,這些地牢充滿了捕獲的陷阱和怪物,這些怪物遵循簡單的流程圖例程。這種設置創造了一種動態,不斷變化的迷宮,讓人想起地牢大師的控制。包括的敘事運動引人入勝,基於經典的D&D場景,元素邪惡神廟是最佳選擇。
如果您對經典的D&D遊戲玩法感興趣,請查看我們的《地下城和龍》的初學者指南。
巫師:舊世界
###巫師:舊世界
3在Amazonthis備受讚譽的棋盤遊戲改編版《心愛的視頻遊戲》系列的改編版中,您將在Geralt冒險前幾年,扮演其他巫師爭奪硬幣和榮耀。該遊戲的甲板建造機制鼓勵戰略卡組合增強您的力量,從而解決越來越強大的怪物。那些希望獨自探索這個幻想世界的人可以使用獨奏模式。有關更多信息,請參見我們的《巫師:舊世界棋盤遊戲評論》。
星球大戰:帝國攻擊
###星球大戰:帝國攻擊
6在亞馬遜科幻愛好者那裡看到它,這款遊戲從幻想地牢到星際飛船的內飾和高科技基地提供了令人興奮的轉變。將原始的《星球大戰》電影放映,一位玩家控制著帝國,而其他玩家則作為叛軍特工進行合作。戰術戰鬥系統既支持一次性的場景,也支持編織電影敘事的戰役,使您可以與達斯·維達(Darth Vader)和盧克·天行者(Luke Skywalker)等標誌性角色進行互動。許多擴展包都引入了其他著名人物。
您可以查看我們的最佳《星球大戰》棋盤遊戲指南,以獲取更多這樣的指南。
英雄
### Heroquest
4在1989年發行的Amazonoriginally發行中,Heroquest返回了縮影,但保留了其板上的RPG Essence。遊戲大師使用一本方案手冊來指導英雄通過地牢,在探索時揭示他們的道路,與怪物打架並收集寶藏。該遊戲為家庭友好的規則和戰術遊戲提供了真正的角色扮演體驗。其他擴展為核心活動提供了新的冒險。
阿卡姆恐怖:紙牌遊戲
### Arkham恐怖:紙牌遊戲
2在以亞馬遜霍爾(AmazonHorror)為主題的RPG上看到它面臨著平衡播放器控制與該類型固有的不可預測性的挑戰。受HP Lovecraft啟發的Arkham Horror在這方面表現出色。玩家合作解決了與外星世界相關的奧秘,這是由於具有挑戰性的遊戲玩法和黯淡的敘述而引起的。該遊戲的策略圍繞著甲板建造和管理混亂袋的概率。它也是可用的最好的交易卡遊戲之一。
指環王:中世紀的旅程
###《指環王:中世紀的旅程》
2在標誌性的中土世界中,在亞馬遜上看到它,該遊戲使玩家可以在不重新閱讀故事的情況下感覺到托爾金的宇宙的一部分。玩家建造甲板來代表角色的能力,這是通過創新的機制(如瓷磚尺度上的探索)和有助於解決奧秘的應用程序增強的。遊戲在敘事和戰略要素之間取得了平衡。
您也可以查看我們對“指環王”角色扮演棋盤遊戲的評論,我們也很喜歡。
我的戰爭:棋盤遊戲
###這場我的戰爭:棋盤遊戲
0在一個飽受戰爭war的城市的亞馬遜郡看到它,該遊戲專注於生存和資源管理。白天,您的小組清除必需品,而在晚上,您必須捍衛自己的藏身處。遊戲的機制得到了一本敘事書的支持,對戰爭的影響發表了淒美的評論,這是通過控制倖存者命運的個人化。
血統:黑暗的傳奇
###血統:黑暗的傳奇
3在Amazondescent上看到它具有令人驚嘆的視覺和生產質量,具有詳細的微型和3D地形。該遊戲的引擎在移動應用程序的支持下,指導玩家通過敘事鏈接的任務,允許角色進度和設備升級。有關更多信息,請參見我們的下降:《黑暗評論傳奇》。
老鼠和神秘主義者
###老鼠和神秘主義者
1在Amazondsigned中看到它吸引年輕球員,老鼠和神秘主義者講述了一個異想天開的冒險家變成老鼠的故事,為拯救幻想王國而戰。遊戲的簡單機制和引人入勝的故事使所有年齡段的玩家都在挑戰並尋求重返人類形式時令人愉悅。
污染了阿瓦隆的秋天的聖杯
###污染了阿瓦隆陷落的聖杯
5在Amazanted Grail上看到它,重點關注講故事,將凱爾特人傳奇與亞瑟王神話融合在一起,以創造豐富的敘事。玩家必須管理資源,並導航一個填充了精美書面文本的分支活動,提供多個路徑和可重播性。
RPG棋盤遊戲與桌面RPG和視頻遊戲RPG有何關係?
術語“角色扮演遊戲”(RPG)起源於《龍與龍》,該龍是使用戰爭規則正式實踐了敘事,角色驅動的故事的實踐。這些遊戲被稱為筆和紙RPG,強調了創造力和想像力,具有無限的玩家創建的故事的潛力。但是,玩家還喜歡戰略元素,例如技能檢查和角色進步,通常需要遊戲大師來運行遊戲。
這導致了董事會和視頻遊戲RPG的開發,板或計算機在其中使用編程或隨機性代替了遊戲主,以創建一個沉浸式的世界。這些遊戲滿足了玩家對策略和角色進步的渴望。儘管RPG一詞在視頻遊戲中已經建立了良好的成就,而諸如JRPG和Rogue Likes之類的子類別則缺乏類似的術語,通常使用“ Adventure”或“ Quest”遊戲。這可能會使玩家感到困惑,尤其是在桌面和數字RPG之間的交叉授粉,其中適應和靈感在格式之間自由流動。
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