頂級PS2遊戲:有史以來的最愛
PlayStation 2是一個開創性的遊戲機,正在慶祝其成立25週年,我們正在重新審視定義其遺產的遊戲。從PS2獨家使用Okami和巨像的影子到《最終幻想10和GTA:Vice City》等令人震驚的熱門歌曲,該遊戲機擁有豐富的令人難忘的標題目錄。我們仔細策劃了25場比賽的清單,這些遊戲不僅推動了他們時代的技術和文化界限,而且還繼續吸引了今天的玩家。這是IGN有史以來25場最佳PS2遊戲的選秀權。
有史以來最好的PS2遊戲
26張圖像
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吉他英雄2
圖片來源:重鐘開發人員: Harmonix |發布者:重鐘|發布日期: 2006年11月7日|評論: IGN的吉他英雄2評論
吉他英雄2(Guitar Hero 2)脫穎而出,成為該系列的巔峰之作,完美地捕捉了搖滾音樂和金屬音樂的精髓。它為玩家提供了將自殺傾向,Megadeth和Iron Maiden等樂隊的標誌性曲目切碎的機會。這是音樂出版商淹沒市場之前的遊戲中的最後一場遊戲,使Harmonix可以自由選擇真正動搖的最佳歌曲。
狡猾的庫珀2:小偷樂隊
圖片來源:索尼開發人員: Sucker Punch Productions |出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 2004年9月14日|評論: IGN的狡猾2:盜賊樂隊評論
Sly Cooper 2:小偷樂隊是一種令人愉悅的動作,隱身和幽默的融合。它以引人入勝的故事和各種各樣的世界脫穎而出,使玩家能夠控制Sly的整個工作人員,包括強大的Murray和精通技術的Bentley。這款遊戲提供了獨特的體驗,當時索尼的第一方冠軍是無與倫比的。
ICO
圖片來源:索尼開發人員: Sie Japan Studio |出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 2001年9月25日|評論: IGN的ICO評論
ICO將通常令人恐懼的護送任務轉變為令人信服的旅程。遊戲的成功在於其複雜的難題和角色之間的深刻紐帶,通過他們對迷宮城堡的共同導航傳達。這是簡約的講故事的大師班,也證明了視頻遊戲的獨特敘事潛力。
NBA街,卷。 2
圖片來源:EA開發人員: EA Canada |出版商:電子藝術/NUFX |發布日期: 2003年4月28日|評論: IGN的NBA街,第一卷。 2評論
NBA街,卷。 2將街機風格的籃球帶到頂峰,吸引了休閒和鐵桿球迷。該遊戲憑藉其浮華的視覺效果和易於執行的遊戲破壞者,具有多種模式和可解鎖的傳奇,使其成為風格和競爭的激動人心的融合。
王國之心2
圖片來源:Square Enix開發人員: Square Enix |發布者: Square Enix |發布日期: 2005年12月22日|評論: IGN的王國之心2評論
王國之心2通過精緻的戰鬥力學增強了其前身,包括魔術,鑰匙刀轉換和主角索拉的形式狀態。該遊戲更深入地研究了它的神話,豐富了敘事和角色,使其成為該系列的摯愛。
托尼·霍克(Tony Hawk)的地下
圖片來源:Activision開發人員: Neversoft Entertainment |發布者: Activision |發布日期: 2003年10月27日|評論: IGN的托尼·霍克(Tony Hawk)的地下評論
托尼·霍克(Tony Hawk)的地下,以一個有趣的,坎p的故事和大量的配樂在該系列中擴展了這一系列。它的創建 - 斯基特,公園和技巧功能既深深且用戶友好,這使其成為托尼·霍克(Tony Hawk)最好的遊戲。
Disgaea:黑暗時刻
圖片來源:NIS開發人員: NIS |出版商: Atlus(NA) |發布日期: 2003年1月30日|評論: IGN的disgaea:黑暗小時評論
Disgaea:黑暗時刻仍然是PS2時代的主食,其戰鬥和哥特式的幽默。儘管偶爾會磨碎,但它複雜的戰鬥系統和令人難忘的角色使其成為永恆的經典。
Ratchet&Clank:上您的阿森納
圖片來源:索尼開發人員:失眠遊戲|出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 2004年11月2日|評論: IGN的Ratchet&Clank:提高您的阿森納評論
Ratchet&Clank:通過新的小工具,迷你游戲和雄心勃勃的在線模式,您的武器庫放大了該系列。遊戲的獨特武器,例如吸吮大砲,增加了其嬉戲的魅力。
超越善與惡
圖片來源:Ubisoft開發人員: Ubisoft Montpellier |發布者: ubisoft |發布日期: 2003年11月11日|評論: IGN超越善與惡評論
超越善與惡將動作和探索與獨特的世界和迷人的角色結合在一起。它豐富的傳說和秘密使玩家參與進來,使其成為傑出的冠軍頭銜,粉絲們熱切地等待著續集。
倦怠報仇
圖片來源:EA開發人員:標準遊戲|出版商:電子藝術|發布日期: 2005年7月30日|評論: IGN的倦怠報仇評論
倦怠的報仇全都與速度有關,無論是在街道上賽跑還是在崩潰模式下造成混亂。這是該系列中的最後一款具有備受喜愛的崩潰模式的遊戲,使其成為令人難忘的條目。
精神教徒
圖片來源:Majesco Entertainment Developer: Double Fine Productions |出版商: Majesco Entertainment |發布日期: 2005年4月19日|評論: IGN的Psychonauts評論
Psychonauts提供了精神力量和夏令營冒險的獨特融合。它具有挑戰性的遊戲玩法和令人難忘的水平使其成為傑出的標題,現在以續集擴展。
魔鬼哭3:但丁的覺醒
圖片來源:CAPCOM開發人員: Capcom生產工作室1 |發布者: Capcom |發布日期: 2005年2月17日|評論: IGN的魔鬼可能會哭泣3:但丁的覺醒評論
Devil May Cry 3是一款具有里程碑意義的動作遊戲,具有挑戰性的戰鬥和深刻的敘述。它的高技能天花板和創意戰鬥系統將其與流派中最好的作戰區分開來。
katamari damacy
圖片來源:NAMCO開發人員: Namco |出版商: Namco |發布日期: 2004年3月18日|評論: IGN的Katamari Damacy評論
Katamari Damacy是簡單機制和荒謬的幽默的令人愉悅的融合。它樂觀的語氣和有趣的遊戲玩法使它成為了備受喜愛的經典。
JAK 2:叛徒
圖片來源:索尼開發人員:頑皮的狗|出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 2003年10月14日|評論: IGN的JAK 2:叛徒評論
JAK 2:Renegade用新的戰鬥和遍歷機制重新發明了該系列,從彩色的Sandover村遷至Gritty Haven City。這是一次令人興奮而令人滿意的冒險。
欺負
圖片來源:Rockstar Games開發人員: Rockstar Vancouver |出版商:搖滾明星遊戲|發布日期: 2006年10月15日|評論: IGN的欺負評論
Bully通過精簡的進步系統和引人入勝的戰鬥為學校生活提供了一種聰明而有趣的學費。這是羅克明星的諷刺傑作。
戰神
圖片來源:索尼開發人員:聖塔莫尼卡工作室|出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 2005年3月22日|評論: IGN的戰神評論
戰神是一個技術奇蹟,擁有令人驚嘆的老闆戰鬥以及戰鬥,拼圖和平台的混合。它為最偉大的動作遊戲系列之一奠定了基礎。
請參閱我們玩《戰神》遊戲的指南,以便更多。
Okami
圖片來源:Capcom開發人員:三葉草工作室|發布者: Capcom |發布日期: 2006年4月20日|評論: IGN的Okami評論
Okami是一件令人驚嘆的藝術品,玩家用天體刷控制狼神。它美麗的視覺效果和引人入勝的遊戲玩法使其成為必不可少的遊戲。
最終幻想10
圖片來源:Square Enix開發人員: Square |出版商: Square Electronic Arts(NA) |發布日期: 2001年7月19日|評論: IGN的最終幻想10評論
《最終幻想10》對該系列進行了重大變化,包括球體網格系統和更現實的角色模型。它引人入勝的故事和令人難忘的時刻使它倍受愛戴。
寂靜嶺2
圖片來源:Konami開發人員: Konami |出版商: Konami |發布日期: 2001年9月25日|評論: IGN的無聲山2評論
《寂靜嶺2》是一種令人難以忘懷的恐怖經歷,深入主角的心理。它的敘事深度和令人不安的氛圍使其成為經典,現在為現代觀眾重製。
金屬裝備固體2:自由之子
圖片來源:Konami開發人員: KCEJ |出版商: Konami |發布日期: 2001年11月13日|評論: IGN的金屬裝備固體2:自由之子評論
Metal Gear Solid 2是一款出色而分裂的遊戲,挑戰玩家的看法。它的創新隱形力學和主題深度已經陳化了,鞏固了其在遊戲史上的地位。
請參閱我們的金屬裝備遊戲指南,以獲取更多系列。
大盜竊自動:副城市
圖片來源:Rockstar Games開發人員: Rockstar North |出版商:搖滾明星遊戲|發布日期: 2002年10月29日|評論: IGN的GTA:VICE城市評論
GTA:Vice City以引人入勝的故事,令人難忘的角色和標誌性的配樂完善了開放世界公式。它仍然是該系列和整個遊戲中的具有里程碑意義的遊戲。
請參閱我們的GTA遊戲指南,以獲取更多信息。
《生化危機4》
圖片來源:Capcom開發人員: Capcom Production Studio 4 |發布者: Capcom |發布日期: 2005年1月11日|評論: IGN的《生化危機4評論》
《生化危機4》以其肩膀的觀點和動感十足的遊戲玩法徹底改變了該系列。它持久的恐怖元素和標誌性短語使其具有重要意義。
請參閱我們的《生化危機》遊戲指南,以獲取更多信息。
巨像
圖片來源:索尼開發人員: Sie Japan Studio |出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 2005年10月18日|評論: IGN的《巨像》評論的陰影
巨像的影子提供了解決難題和史詩般的老闆戰鬥的獨特融合。它極簡主義的講故事和情感深度使其成為永恆的傑作。
金屬齒輪固體3:蛇食者
圖片來源:Konami開發人員: KCEJ |出版商: Konami |發布日期: 2004年11月17日|評論: IGN的金屬裝備固體3:蛇食者評論
Metal Gear Solid 3通常被認為是該系列中最好的,其生存元素和巧妙的老闆戰鬥。它複雜的榮譽和責任故事既是獨立的,也是該系列的傳說不可或缺的。
大盜竊車:聖安德烈亞斯
圖片來源:Rockstar Games開發人員: Rockstar North |出版商:搖滾明星遊戲|發布日期: 2004年10月21日|評論: IGN的GTA:San Andreas評論
GTA:San Andreas是PS2遊戲體驗的頂峰,其廣闊的開放世界和RPG元素。它強大的遊戲玩法和令人難忘的故事使其成為具有里程碑意義的標題。
2025年的PS5上有哪些PS2遊戲?
不幸的是,PS2光盤與PS5不兼容,但是您仍然可以通過PlayStation Plus'Premium會員資格享受一些PS2經典。這層價格為每月$ 17.99,可訪問PS3,PS2,Original PlayStation和PSP的300多種遊戲。要保持經典目錄中的最新信息,請訪問下面的IGN播放列表頁面。
PlayStation Plus經典遊戲目錄
這是整個PlayStation以及經典目錄的最新列表。您可以瀏覽,分類和標記標題並使用它們來構建自己的播放列表。按“最近添加”排序以查看目錄中的最新添加。
看看全部星海:最後一個霍普特里亞
龍的王冠普羅帕尼瓦雷
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星海:第一次出發rsquare enix
星海:直到Timetri-Ace的盡頭
重力崩潰便攜式添加水的開發
扭曲的金屬睡眠遊戲
赫爾克的冒險活動
Killzone:LiberationGuerrilla遊戲
Wormsteam17軟件
這些是我們有史以來最好的PlayStation 2遊戲的選擇。哪些標題使您的清單不包括在這裡?在評論中分享您的想法,或在下面創建自己的層列表。而且,不要忘記查看當前遊戲需求的PS5上最好的遊戲。
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