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“ 2025年戰神的前7名替代品”

by Adam May 21,2025

2018年的《戰神》及其續集《戰神拉格納克》(God of War Ragnarok )的發行為沈浸式,敘事驅動的動作冒險遊戲樹立了新標準。將任何遊戲與這些傑作進行比較似乎是為了失敗,可能導致失望。但是,有幾種遊戲可以滿足您對類似體驗的渴望。我們選擇了我們的首選,這些選擇可能無法超過索尼聖塔莫尼卡工作室(Sony Santa Monica Studio)建立的基準,但是他們當然可以分享並有效地利用了最近的《戰神》冠軍中發現的關鍵設計和遊戲元素。

儘管我們熱切地等待著Kratos和Atreus的下一次冒險經歷的更新,但這裡有七個遊戲, 《戰神》迷可能會覺得很有吸引力,無論您是因為其激烈的第三人稱戰鬥,複雜的世界設計,引人入勝的講故事還是對諾斯神話的探索而吸引了該系列。

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地獄布萊德:塞努阿的犧牲

圖片來源:忍者理論開發人員:忍者理論|出版商:忍者理論|發布日期: 2017年8月8日|平台: Xbox系列X | S,PS4,Xbox One,Switch,PC |評論: IGN的Hellblade:Senua的犧牲評論

對於戰神戰鬥的粉絲,北歐環境/神話探索和/或故事。

就像《神之神》中的克拉托斯(Kratos)(2018)一樣,塞努阿(Senua)踏上了一個危險的旅程,這是由於失去親人而驅動的,這是在北歐神話的豐富掛毯中。她的旅程通過忍者理論對海爾海姆(Helheim)的演繹,這是戰神熟悉的領域,以加姆(Garmr)和蘇爾特(Surtr)等人物為特色。塞努阿(Kratos)回應了克拉托斯(Kratos),還攜帶著斬首的頭部作為同伴,為她的敘述增添了獨特的轉折。

Hellblade的遊戲玩法:Senua的犧牲以其內在的第三人稱戰鬥從肩膀的角度來反映了戰神。這兩種遊戲都使用連續的,單發的電影方法來增強沉浸感。出色的表演增強了引人入勝的敘述:梅麗娜·尤爾格斯(Melina Juergens)在2017年贏得了比賽獎上的最佳表現,克里斯托弗·法官(Christopher Judge)在2022年為克拉托斯(Kratos)。

有關Senua的更多旅程,請不要錯過Senua的Saga:Hellblade 2

我們最後一個第1部分和第2部分

圖片來源:索尼開發人員:頑皮的狗|出版商:索尼|發布日期:修復第1部分:2022年9月2日;第2部分:2020年6月19日|平台:第2部分:PS5,PS4;第1部分:PS5,PS4,PS3,PC |評論: IGN是我們的最後一部分第1部分評論和我們最後的第2部分評論

對於戰神的故事,身臨其境的世界和/或電影素質的粉絲。

儘管我們最後一個可能與戰神沒有相同的設置或遊戲機制,但兩者都屬於精心製作的,故事中心,技術上令人印象深刻的第三人稱動作冒險遊戲。索尼及其第一方工作室在最近的遊戲機中磨練了這一類型,而戰神我們的最後一個人都在闡述他們的精通。

這兩個系列的敘述都由發達的角色及其情感上充滿情感的關係推動。 Kratos和Atreus之間父子動態的粉絲將欣賞Joel和Ellie之間的類似動力,在那裡,道德上模棱兩可的保護者通過奸詐的世界引導了一個機智,脆弱的少年。

刺客信條瓦爾哈拉

圖片來源:Ubisoft開發人員: Ubisoft Montreal |發布者: ubisoft |發布日期: 2020年11月10日|平台: PS5,Xbox系列X | S,PS4/5,Xbox One,PC,Stadia,Luna |評論: IGN的刺客信條瓦爾哈拉評論

對於戰神的北歐環境/神話探索,戰鬥和/或RPG力學的粉絲。

刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)將該系列載入北歐,陷入了北歐神話。熟悉的角色,例如Odin,Loki,Thor,Freya/Freyja和Tyr,將引起戰神愛好者的共鳴。

該遊戲的近戰戰鬥可以吸引戰神的粉絲,而欣賞Gow中RPG元素的人會發現瓦爾哈拉(Valhalla)擠滿了更多的東西,包括技能樹,廣泛的戰利品系統,側面活動和可定制的裝甲,可以通過製作和資源收集來升級。

如果您喜歡瓦爾哈拉(Valhalla) ,發現更多類似於刺客信條的遊戲

Jotun

圖片來源:Thunder Lotus Games開發人員: Thunder Lotus Games |出版商:雷花遊戲|平台: PS4,Xbox One,Switch,Wii U,PC,Mac,Linus,Stadia |評論: IGN的Jotun評論

對於戰神的北歐神話和/或老闆戰鬥的粉絲。

Jotun在視覺上展現了北歐神話,選擇了手繪藝術,而不是戰神中看到的現實圖形。您會遇到熟悉的人物,例如Jormungar,Thor,Freya,Mimir和Odin。

儘管Jotun的節奏較慢,並且專注於探索和拼圖,但它以與巨大的北歐巨人的激烈鬥爭激起了興奮。

古墓麗影的崛起

圖片來源:Square Enix/Microsoft Studios開發人員: Crystal Dynamics |出版商: Square Enix/Microsoft Studios |發布日期: 2015年11月10日|平台: PS4,Xbox One,Xbox 360,PC,Mac |評論: IGN的《古墓麗影》評論的崛起

對於戰神的半開世界設計的粉絲。

《古墓麗影》的崛起分享了戰神的半開世界結構,其特色是互連的,類似的都市,隨著您的發展而擴展。這種設計適合融合戰鬥,難題和探索的遊戲,既平衡墓碑攻略,又可以達到戰爭之神的崛起。

儘管《古墓麗影》更加專注於遠程戰鬥,但它的第三人稱視角和下雪的環境以及其角色驅動的敘事將使戰神的粉絲感到熟悉。

探索我們關於按順序玩《古墓麗影》遊戲的指南。

《星球大戰》絕地武士:墮落的命令和倖存者

圖片來源:EA開發人員:重生娛樂|出版商: EA |發布日期:墮落訂單:2019年11月15日;倖存者:2023年4月28日|平台:倖存者:PS5,Xbox系列X | S,PC;墮落訂單:PS5,Xbox系列X | S,PS4,Xbox One,PC |評論: IGN的《星球大戰》絕地武士:墮落命令評論和星球大戰絕地武士:倖存者評論

對於戰神的半開世界設計和/或戰鬥的粉絲。

戰神半自動世界設計的粉絲也將欣賞《星球大戰:墮落的秩序倖存者》 。這些遊戲圍繞可探索的樞紐結構,並通過獲得新的能力來解鎖區域。

《星球大戰絕地武士》系列中的近戰和挑戰的老闆戰鬥可能會吸引Gow球迷。這兩個系列都有成功的動作冒險遊戲的關鍵要素:吸引遊戲玩法,身臨其境的世界,有益的探索和引人入勝的敘事。這種聯繫部分是由於他們共同的創意血統。導演戰神第三戰神的斯蒂格·阿斯穆森(Stig Asmussen)也指揮了兩個星球大戰絕地比賽。

查看我們有史以來最好的《星球大戰》遊戲列表。

行屍走肉:第1季

開發人員: Telltale Games |出版商: Telltale Games |發布日期: 2012年4月24日|平台: PS4,Xbox One,Switch,PS3,Xbox 360,PC,移動|評論: IGN是《行屍走肉:遊戲評論》

對於戰神的故事的粉絲。

Telltale的《行屍走肉》在交互頻譜的另一端,是通過QTE的有限動作序列的基於選擇的刻痕冒險。儘管遊戲玩法與《戰神》有很大不同,但其角色和故事的情感影響是可比的。

《行屍走肉》第1季跨越了五集,帶來了淒美的敘述。與戰神我們的最後一個類似,您指導一個粗魯的主角尋求救贖,同時保護世界末日混亂中的幼兒。儘管Lee和Clementine與血液沒有關係,但他們的紐帶迅速發展成為一種感人的親子關係,回應了《戰神》的故事。

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如果您是《戰神》系列的新手,請探索我們有關該系列的指南,以找到按順序玩《戰神》遊戲的最佳方法,或者深入研究我們對所有IGN戰爭之神評論的收藏。

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