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前25個PS1遊戲一直排名

by Skylar May 14,2025

自從原始PlayStation推出以來已經有30多年了,索尼的第一個遊戲機對遊戲行業和流行文化的影響仍然不可否認。從標誌性的角色(例如戴著吉爾特的碰撞bandicoot)到明智的曲折spyro,PS1向我們介紹了有史以來一些最受歡迎的視頻遊戲系列。選擇最佳的PS1遊戲並不是一件容易的事,但是我們已經策劃了前25個標題的列表,包括傑出的PlayStation獨家產品。這是我們有史以來25種最佳PS1遊戲的權威列表。

有史以來最好的PS1遊戲

26張圖像

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  1. 說唱歌手Parappa **開發人員:** nanaon-sha | **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 1996年12月6日| **評論:** IGN的Parappa The Rapper評論

在搖滾樂隊和吉他英雄之類的人之前,說唱歌手帕拉帕(Parappa)為節奏遊戲奠定了基礎。這款遊戲以古怪的卡通犬和他的動物朋友為特色,以其吸引人的音樂和獨特的魅力吸引了玩家,與PS1時代的“極端”或“鐵桿”冠軍區分開來。帕拉帕(Parappa)的創新遊戲玩法和心愛的角色為他贏得了視頻遊戲中十大狗的一席之地。

  1. Oddworld:安倍的Oddysee
    圖片來源:Oddworld居民
    開發人員: Oddworld居民|發布者: GT Interactive |發布日期: 1997年9月18日|評論: IGN的Oddworld:安倍的Oddysee評論

Oddworld:安倍的Oddysee脫穎而出,是一個奇異而令人難忘的動作/拼圖/平台遊戲。它的故事情節讓人聯想到Soylent Green,結合了獨特的角色設計和深度知識,引起了有趣的續集和衍生產品。該遊戲的創新機制,例如與Mudokons和擁有的敵人交流,給人留下了持久的印象。

  1. 碰撞Bandicoot 3:扭曲 **開發人員:**頑皮的狗| **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 1998年10月31日| **評論:** IGN的崩潰Bandicoot 3:扭曲評論

崩潰的Bandicoot Trilogy是PS1的代名詞,Crash Bandicoot 3:Warped證明了Naughty Dog掌握樂趣和挑戰的平台。雖然它可能不如它的前身那麼困難,但Warped提供了不同的級別和時間旅行主題,可以增強遊戲體驗。 2019年修復的Crash Bandicoot N. Sane三部曲進一步鞏固了其遺產。

  1. 蜘蛛俠 **開發人員:** Neversoft | **發布者:** Activision | **發布日期:** 2000年8月30日| **評論:** IGN的蜘蛛俠評論

由Neversoft開發,PS1的蜘蛛俠遊戲為超級英雄遊戲設定了標準。它捕捉了蜘蛛俠的雜技運動的本質,使玩家能夠穿越城市並爬牆。這款遊戲充滿了復活節彩蛋,漫威的客串和可解鎖的服裝,仍然是傳奇的Stan Lee講述的粉絲最愛。

  1. 巨型人傳奇2 **開發人員:** capcom | **發布者:** capcom | **發布日期:** 2000年10月25日(NA)| **評論:** IGN的Mega Man Legends 2評論

Mega Man Legends 2通過強調故事和性格,改變了特許經營。這款3-D動作/冒險遊戲展示了一個迷人的敘事和精緻的遊戲玩法,鞏固了它作為Mega Man系列中獨特作品的位置。

  1. 猿逃脫
    圖片來源:索尼
    開發人員:索尼計算機娛樂|出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1999年6月18日|評論: IGN的猿逃生評論

猿類逃脫在普及雙子控制器的模擬棒中發揮了至關重要的作用。在使用非常規的小工具捕獲調皮的靈長類動物的任務下,玩家被介紹給創新的控制力學。該遊戲的影響力擴大了,超出了遊戲的範圍,這在2016年現實生活中的黑猩猩逃生證明了這一點。

  1. 撞車隊賽車 **開發人員:**頑皮的狗| **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 1999年9月30日| **評論:** IGN的撞車隊賽車評論

Crash Team Racing挑戰了Mario Kart的統治地位,其引人入勝的曲目,巧妙的武器和創新的漂移/提升系統。這位心愛的卡丁車賽車手已經經受了時間的考驗,其現代翻拍進一步鞏固了其在遊戲史上的地位。

  1. 虹吸過濾器
    圖片來源:索尼
    開發人員: Eidetic Games |出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1999年1月31日|評論: IGN的虹吸過濾器評論

靈感來自金屬齒輪固體和Goldeneye,Siphon Filter結合了隱形和動作,創造了令人難忘的間諜冒險。該遊戲憑藉各種武器和靈活的遊戲玩法,催生了幾個續集,並且仍然是粉絲的最愛。

  1. 靈魂掠奪者:凱恩的遺產 **開發人員:**水晶動力學| **發布者:** eidos Interactive | **發布日期:** 1998年4月1日| **評論:** IGN的靈魂掠奪者:Kain的遺產評論

Soul Rever:Kain的遺產是被低估的系列的第二章,提供了哥特式,令人毛骨悚然的體驗。隨著它在生活和光譜領域之間的轉移,由艾米·亨尼格(Amy Hennig)領導的遊戲的難題和講故事將其視為傑出的PS1冠軍。

  1. 最終幻想策略
    開發人員: Square |出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1998年1月28日(NA)|評論: IGN的最終幻想戰術評論

最終幻想策略重新定義了基於轉彎的策略遊戲。儘管缺乏3D圖形,但它複雜的情節和迷人的角色展示了PS1具有深刻而引人入勝的遊戲玩法的潛力。儘管它從未收到真正的續集,但其對流派的影響仍然很大。

  1. 榮譽勳章:地下
    圖片來源:EA
    開發人員: DreamWorks Interactive |出版商:電子藝術|發布日期: 2000年10月24日|評論: IGN的榮譽勳章:地下評論

榮譽勳章:地下以其令人難忘的角色Manon Batiste和令人振奮的幕後遊戲玩法為PS1帶來了第二次世界大戰的動作。這種前傳/續集是當時最好的第一人稱射擊遊戲之一,其機制和引人入勝的敘述。

  1. 最終幻想9
    圖片來源:Square Enix
    開發人員: Square |出版商:廣場電子藝術|發布日期: 2000年7月7日|評論: IGN的最終幻想9評論

《最終幻想》 9重返該系列的幻想根源,傳達了一個令人著迷的故事和令人難忘的角色。從齊達內(Zidane)到維維(Vivi),遊戲豐富的敘述和敬意,再到特許經營的早期參賽作品,這是對最終幻想的單位時代的合適結論。

請參閱我們的《最終幻想遊戲指南》。

  1. 無聲山
    圖片來源:Konami
    開發人員:團隊無聲|出版商: Konami |發布日期: 1999年2月23日|評論: IGN的無聲山評論

Silent Hill在心理恐怖中雕刻了其利基市場,與典型的殭屍生存遊戲不同。它令人不安的氣氛,再加上主角亨利的《每個人》角色,創造了令人難忘的體驗。遊戲的影響力不斷,粉絲們熱切地等待著潛在的翻拍。

  1. Spyro 2:Ripto的憤怒 **開發人員:**失眠遊戲| **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 1999年11月2日| **評論:** IGN的Spyro 2:Ripto的憤怒評論

Spyro 2:Ripto的憤怒建立在原始遊戲的基礎上,提供了挑戰和享受的平衡組合。憑藉季節性樞紐區域和各種迷你世界,這部《 Inomniac Trilogy》中的這一作品仍然是一個傑出的,現在可以通過Spyro重新點燃的三部曲訪問。

  1. 司機
    圖片來源:GT互動
    開發人員:反思交互式|發布者: GT Interactive |發布日期: 1999年6月25日|評論: IGN的駕駛員評論

Driver是一個開創性的開放式駕駛遊戲,將基於任務的遊戲玩法與街機風格的動作融為一體。它的創新功能(例如詳細的碰撞建模和導演模式)在遊戲歷史上贏得了持久的位置。

  1. 碰撞Bandicoot 2:皮層罷工
    圖片來源:索尼
    開發人員:頑皮的狗|出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1997年11月5日|評論: IGN的崩潰Bandicoot 2:Cortex罷工回顧

Crash Bandicoot 2:皮層擊球仍然是三部曲中最受歡迎的作品,在平台和探索之間取得了完美的平衡。它具有挑戰性而有意義的水平使玩家幾十年來一直參與其中。

  1. 流浪故事 **開發人員:**正方形| **發布者:** Square | **發布日期:** 2000年5月16日| **評論:** IGN的流浪故事評論

流浪故事是一個經常被忽視的寶石,將動作RPG元素與復雜的系統和密集的情節結合在一起。它獨特的戰鬥機制和具有挑戰性的遊戲玩法使其成為Square PS1陣容中的傑出冠軍。

  1. 鐵拳3
    開發人員: Namco |出版商: Namco |發布日期: 1997年3月1日|評論: IGN的《鐵拳3評論》

《鐵拳3》的《 3D運動》的介紹徹底改變了格鬥遊戲,吸引了廣泛的觀眾。它的折衷角色和引人入勝的遊戲玩法鞏固了自己作為有史以來最好的格鬥遊戲之一的地位,其影響力仍然令人感動。

  1. 生化危機2 **開發人員:** capcom | **發布者:** capcom | **發布日期:** 1998年1月21日| **評論:** IGN的《生化危機2評論》

《生化危機2》仍然是恐怖經典,即使是2018年的翻拍。遊戲的難題和怪異的敵人(包括無情的暴君)坐落在一個奇異的警察局中,創造了令人難忘的經歷。

  1. 古墓麗影
    開發人員:核心設計|出版商: Eidos Interactive |發布日期: 1996年11月14日|評論: IGN的《古墓麗影》評論

原始的古墓麗影將世界介紹給Lara Croft和她的個人冒險。它複雜的水平設計和令人敬畏的環境,再加上標誌性的遊戲玩法,使其成為永恆的經典。

請參閱我們的《古墓麗影》遊戲指南。

  1. 托尼·霍克(Tony Hawk)的專業滑冰運動員2 **開發人員:** Neversoft | **發布者:** Activision | **發布日期:** 2000年9月20日| **評論:** IGN的Tony Hawk的Pro Skater 2評論

托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 2不僅是該系列中的地標,而且還是有史以來最高的遊戲之一。它令人上癮的遊戲玩法,標誌性的配樂和創新功能(如《滑板公園》編輯器)在遊戲文化上留下了不可磨滅的印記。

  1. Gran Turismo 2 **開發人員:**複音數字| **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 1999年11月30日| **評論:** IGN的Gran Turismo 2評論

Gran Turismo 2擴大了其前任的成功,提供了近650輛汽車的前所未有的範圍。這款賽車手是PS1時代最全面,最受歡迎的遊戲之一。

  1. Castlevania:夜晚的交響曲
    圖片來源:Konami
    開發人員: Konami |出版商: Konami |發布日期: 1997年3月20日|評論: IGN的Castlevania:夜間評論的交響曲

Castlevania:當晚2D設計的交響曲允許精緻的遊戲玩法和美麗的像素藝術優雅地老化。它令人難以置信的配樂和動作和探索的完美融合使其成為永恆的經典。

  1. 最終幻想7
    圖片來源:Sony/Square Enix
    開發人員: Square |出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1997年1月31日|評論: IGN的《最終幻想7評論》

《最終幻想7》以其黑暗,科幻敘事和標誌性的角色設計徹底改變了西方的日本RPG。它對遊戲世界的影響是深刻的,產生了許多衍生產品和出色的翻拍。

  1. 金屬齒輪固體 **開發人員:** Konami | **發布者:** Konami | **發布日期:** 1998年9月3日| **評論:** IGN的金屬裝備固體評論

Metal Gear Solid重新定義了隱身/動作遊戲,其獨特的遊戲玩法,令人難忘的角色和電影講故事的融合。它的創新方法和持久的遺產使其成為有史以來最重要的PS1遊戲。

榮譽提及

選擇最佳的PlayStation遊戲是具有挑戰性的,並不是每個人的最愛都可以列入列表。這裡有一些其他出色的標題:

艾因漢
恐龍危機
Brian Lara/Shane Warne Cricket '99
需要速度:高賭注
龍的傳奇

這些是我們在原始PlayStation上最好的遊戲選擇。讓我們知道哪些PS1經典列出了您的列表,我們在評論中可能錯過了哪些列表。

有史以來25種最好的PS1遊戲

有史以來25種最好的PS1遊戲

前25名最佳PlayStation遊戲

最初的PlayStation於1995年9月9日在北美髮行,此後售出了1.02億輛。這是我們2020 PS1排名的互動播放列表。你玩了哪些?

看看全部!

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5Tony Hawk的Pro Skater 2LTI灰質
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