“流媒體和製片廠在遊戲敘事上投入了大量投資”
無論是基於超級英雄,書籍還是其他受歡迎的媒體,好萊塢一直都在尋找特許經營權。但是,近年來,已經出現了一種新趨勢:將視頻遊戲轉換為電視節目和電影。從我們的最後一個人和奧術到備受期待的馬里奧和聲音改編,該行業正在大力投資將心愛的遊戲世界栩栩如生。
為什麼遊戲特許經營成為好萊塢的新痴迷
這種轉變的核心是現代遊戲世界的純粹規模和深度。今天的遊戲不再只是互動娛樂。它們是寬廣的,敘事驅動的生態系統,擁有數百萬球員的專用粉絲群。 Studios認識到,利用這些已建立的社區提供了一個千載難逢的機會,可以創建與現有粉絲和休閒觀眾深深共鳴的內容。
以Arcane為基礎的動畫系列Arcane,該系列基於Riot Games的英雄聯盟宇宙。它在Netflix上的成功證明,在執行良好的情況下,遊戲改編可以超越其利基市場,以吸引更廣泛的受眾。同樣,HBO上的最後一個人為視頻遊戲敘事如何有效地轉化到屏幕上,提供令人信服的表演和忠實的講故事,以表彰其原始資料的基準。
遊戲啟發的動漫的興起
動漫在彌合遊戲和主流觀眾之間的差距方面發揮了至關重要的作用。諸如Castlevania和Cyberpunk之類的節目:Edgerunners展示了媒介如何在提供複雜的情節和令人難忘的角色的同時,如何精美地捕捉遊戲美學的本質。這些系列表明,遊戲改編可以在不屈服於懷舊的情況下獲得關鍵的好評。
Castlevania的哥特式魅力和錯綜複雜的講故事引起了動漫的愛好者和遊戲玩家的共鳴,而Cyberpunk:Edgerunners則平衡了充滿動感的序列與衷心的時刻,證明視頻遊戲的改編可以像獨立的藝術品一樣高。
超越懷舊:擴大視野
儘管懷舊價值在遊戲適應的吸引力中起著作用,但許多作品旨在向非遊戲觀眾介紹新的觀點。諸如Sonic the Hedgehog和Super Mario Bros.之類的電影通過將經典魅力與現代電影風格相結合來滿足家庭。這種雙重方法可確保傳統粉絲喜歡這次旅行,同時吸引全新的人口統計。
高賭注,高獎勵
對於這些改編,賭注不可能更高。憑藉針對生產價值,劇本,鑄造選擇和促銷活動的重大財務承諾,工作室必須確保他們的努力得到回報。幸運的是,像《輻射》這樣的項目設法取得了微妙的平衡,維持原始遊戲的完整性,同時為新移民提供新鮮的東西。
流媒體巨人進入競技場
流媒體平台也在登上船上,認識到遊戲IP的潛力吸引大型,參與的用戶群。諸如Paramount+之類的服務越來越多地具有以遊戲為主題的原始內容,這表明它們對這種新興類型的承諾。對於那些渴望探索這些產品的人,請留意通過Eneba等平台的打折訂閱,因為經歷了最新的遊戲改編版,不必違反銀行。
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