Steam>反陳詞工具攪拌劃分
by Audrey
Feb 13,2025
Steam的新反陳述披露功能:朝著透明的一步?
Steam已經針對開發人員實施了新的要求:清楚地說明他們的遊戲是否利用了內核模式反陳詞。此舉旨在提高透明度,並解決參與者對此類係統潛在侵入性質的擔憂。
Valve的增強反陳述披露
通過最近的Steamworks API更新,開發人員現在可以在其商店頁麵上指定其遊戲的反陳述。 雖然基於非內核的係統的披露仍然是可選的,但內核模式反作戰實施現在是強製性的。這解決了這些工具所需的較深係統訪問範圍圍繞更深係統的焦慮。
內核模式反欺騙:爭論點
內核模式反連接在低係統級別上運行,直接檢查玩家機器上的過程以檢測作弊。 這與分析遊戲內活動的傳統方法形成對比。 增加的訪問引起了人們對用戶潛在績效影響,安全風險和隱私影響的擔憂。
回應社區反饋
Valve的決定反映了開發人員和玩家的持續反饋。開發人員尋求更清晰的方式來傳達反陳述細節,而玩家則要求對所用軟件及其潛在影響提高透明度。 Valve的聲明強調了他們致力於彌合這種交流差距的承諾。
混合社區接待
於2024年10月31日上午3:09啟動了CST,更新是實時的。 Counter-Strike 2的商店頁麵現在展示了其對閥門反柴的使用(VAC),證明了動作的變化。 盡管許多鼓掌瓦爾夫的親消費者方法,但一些批評著眼於較小的演示問題,並揮之不去有關該功能的實現的問題,包括語言支持和“客戶端內核模式”反欺騙的定義。 圍繞朋克的分類的辯論突出了這些歧義。 對內核模式反欺騙的關注仍然存在。
盡管如此,Valve對消費者保護的承諾在他們最近對加利福尼亞州最近針對欺騙性數字商品廣告的立法的透明度中很明顯。 這項新功能是否完全減輕了對內核模式反欺騙的擔憂尚待觀察。
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