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Dev說

by David Mar 18,2025

PlayStation 4標題背後的開發人員在Dawn準備就緒,1886年訂單:索尼拒絕了擬議的續集。聯合創始人安德里亞·佩西諾(Andrea Pessino)與Minnmax交談,將計劃的續集描述為“令人難以置信的”,並指出該團隊將接受不利的條件來為球迷創造它。儘管有命令:1886年令人驚嘆的視覺效果,但其中等的關鍵接待最終導致了索尼的決定。

佩西諾(Pessino)解釋說,原始遊戲的發展充滿了挑戰,包括與索尼的緊張關係。事實證明,滿足早期演示設定的高圖形期望是很困難的,在黎明時準備就緒時付款延遲,優先考慮開發的其他方面。佩西諾(Pessino)認為這是第三方出版商的標準實踐,但它創造了一種時態動態。

儘管經歷了這一經驗,但團隊卻渴望在不理想的情況下創建續集。佩西諾(Pessino)表示,他們將接受明顯較小的預算和有限的談判權力,優先考慮贖回特許經營並建立在其強大基礎上的機會。他強調了續集的大量基礎,突出了其未實現的潛力。

最初的遊戲以巨大的懸崖峭壁結束,助長了球迷對延續的需求。但是,隨著梅塔(Meta)在2024年的黎明關閉,續集的希望現在已經熄滅了。 IGN對訂單的評論:1886 (6/10)總結了遊戲的“時尚冒險”,受到有限的遊戲自由的阻礙。