“製片人說,“怪物獵人野人:成功的故事關鍵””
by Julian
May 04,2025
正如該系列的製片人Ryozo Tsujimoto所指出的那樣,怪物獵人Wild的成功取得了驚人的成功。深入研究Tsujimoto對遊戲的見解,並為即將舉行的限時賽事感到興奮。
Monster Hunter Wilds仍然是2025年最受歡迎的遊戲之一
Monster Hunter Wilds由於其故事,沉浸式和交叉遊戲而受歡迎

自發行以來, Monster Hunter Wilds在短短三天內就售出了800萬輛,這使其成為Capcom迄今為止最快的頭銜。在3月10日對Nikkei的一次揭示的採訪中,系列製片人Ryozo Tsujimoto將游戲的廣泛流行歸功於其引人入勝的敘事和出色的聲音表演。他還強調了Crossplay在團結各種遊戲平台的玩家中所扮演的重要角色。
在上個月對GamesRadar+的採訪中,Tsujimoto強調了PC平台的重要性以及團隊對實施交叉遊戲的奉獻精神。他指出:“這次我們非常努力地實現這一目標”,並確認玩家現在可以自由選擇自己的首選平台,並且仍然喜歡與朋友在線狩獵。

儘管Tsujimoto對遊戲的故事有讚美,但一些粉絲表達了不同的看法。關於Steam的幾項討論突出了人們對漫長的Seeikrit遊樂設施和不參與對話的擔憂。但是,許多粉絲承認,怪物獵人遊戲的核心吸引力在於他們的遊戲玩法,而不是敘事。
在Game8, Monster Hunter Wilds在100分中獲得了令人印象深刻的總分90。該遊戲在增強其前輩的功能方面表現出色,具有生活質量的改進,令人上癮的遊戲玩法,令人驚嘆的視覺效果以及令人驚訝的引人入勝的故事。要深入研究我們的分析,請不要錯過下面的完整評論!
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