Monster Hunter:像靈魂一樣或魔鬼可能會哭泣嗎?選擇武器很重要
對於新移民來說, Monster Hunter Rise的爆炸性成功似乎突然。但是,Capcom多年來完善了《全球上訴怪物獵人》系列,這似乎是該系列最暢銷的冠軍之一。有了超過一百萬的並發蒸汽玩家,怪物獵人的崛起無處不在。但是,如果您感到迷失,對武器的數量不堪重負,這是最大程度地提高享受的關鍵:找到最適合您遊戲風格的武器。
Monster Hunter Rise提供了令人印象深刻的武器武器,每種武器都具有獨特的感覺。從重擊大劍到敏捷的雙葉片和遠程弓箭手,選擇就是您的選擇。
雖然偉大的劍和開關斧頭可能會吸引您 - 畢竟是標誌性的,但他們有意,精確的揮桿需要一種特定的方法。這些不是最初掌握的最簡單武器。考慮從更敏捷的雙葉片開始。差異很重要:偉大的劍喚起了 *黑暗的靈魂 *的計算戰鬥,而雙葉片則提供了 *魔鬼可能會哭泣 *的瘋狂動作。Rise的戰鬥比以前的作品更現代,更直觀,與當代行動RPG保持更好。雖然仍需要護套進行治療,但戰鬥感到熟悉。但是,與其他允許通過技能樹進行自定義的動作RPG不同, Monster Hunter Rise Center將武器選擇作為定義遊戲風格的主要方法。
您最初的武器選擇塑造了您的整個體驗。如果您渴望快節奏,重型動作讓人聯想到但丁,那麼雙葉片是理想的選擇。他們的快速攻擊,快速躲閃和基於儀表的終極組合將滿足您對速度的需求。
Answersee結果相反,如果您更喜歡具有強大的防禦和機動性的高傷害輸出,那麼劍和盾牌是一個極好的起點。蘭斯(Lance)雖然由於其防禦重點而不太受歡迎,但將大型武器與盾牌結合在一起。它的鸚鵡和櫃檯提供了獨特的,有益的戰鬥體驗。
諸如Bowguns之類的遠程武器為近戰武器提供了可比甚至優勢的力量。請記住要管理彈藥並為每個怪物選擇適當的彈藥。
雖然有14種具有獨特屬性的武器,但它們大致分為三類:重(高損傷,低速),輕(快速攻擊)和技術。諸如Gunlance(遠程功能),電荷刀片(斧頭和刀片之間的轉換),昆蟲魅力和狩獵號角(獨特的愛好者)之類的武器模糊了這些線條。
不要被選擇所淹沒。在提交之前,請先在教程中使用每個武器。無論您喜歡魔鬼可能會哭泣風格的瘋狂動作還是黑暗靈魂的戰略深度,您都會發現完美的合適。
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