Monster Hunter: Les âmes ou le diable peuvent pleurer? Le choix des armes est important
Pour les nouveaux arrivants, le succès explosif de Monster Hunter Rise peut sembler soudain. Cependant, les années de raffinement de la série Monster Hunter de Capcom pour Global Appeal ont abouti à ce qui semble être l'un des titres les plus vendus de la franchise. Avec plus d'un million de joueurs de vapeur simultanés, Monster Hunter Rise est partout. Mais si vous vous sentez perdu, submergé par le nombre d'armes, voici la clé pour maximiser votre plaisir: trouvez l'arme qui convient le mieux à votre style de jeu.
Monster Hunter Rise offre un arsenal impressionnant d'armes, chacun avec une sensation distincte. De la grande épée à coups lourds aux lames doubles agiles et aux bows à distance, le choix est le vôtre.
Bien que la grande épée et la hache de commutation puisse vous tenter - ils sont emblématiques, après tout - leurs oscillations délibérées et précises exigent une approche spécifique. Ce ne sont pas les armes les plus faciles à maîtriser au départ. Pensez à commencer par les lames doubles plus agiles. La différence est significative: la grande épée évoque le combat calculé de * Dark Souls *, tandis que les deux lames offrent l'action frénétique de * Devil May Cry *.Le combat de Rise est plus moderne et intuitif que les entrées précédentes, s'alignant mieux avec les RPG d'action contemporaine. Bien que le revêtement soit toujours nécessaire pour la guérison, le combat semble familier. Cependant, contrairement à d'autres RPG d'action qui permettent la personnalisation par le biais des arbres de compétence, le choix des armes Monster Hunter Cente comme la principale méthode pour définir votre style de jeu.
Votre sélection initiale d'armes façonne toute votre expérience. Si vous avez envie d'action en rythme rapide et combinée rappelant Dante, les deux lames sont idéales. Leurs attaques rapides, leurs esquives rapides et leurs combos ultimes à base de compteur satisferont votre besoin de vitesse.
Résultats des réponsesInversement, si vous préférez une production de dégâts élevés avec une forte défense et une mobilité, l'épée et le bouclier sont un excellent point de départ. La lance, bien que moins populaire en raison de son objectif défensif, combine une grande arme avec un bouclier. Ses parares et comptoirs offrent une expérience de combat unique et gratifiante avec la pratique.
Les armes à distance, comme les bowguns, offrent une puissance comparable ou même supérieure aux armes de mêlée. N'oubliez pas de gérer vos munitions et choisissez des munitions appropriées pour chaque monstre.
Bien qu'il y ait 14 armes, chacune avec des attributs uniques, ils tombent largement en trois catégories: lourds (dégâts élevés, basse vitesse), légers (attaques rapides) et techniques. Des armes comme la frappe (capacités à distance), la lame de charge (se transforment entre la hache et la lame), l'insecte glaive et la corne de chasse (buffs uniques) brouillent ces lignes.
Ne soyez pas submergé par les choix. Expérimentez chaque arme du tutoriel avant de vous engager. Vous trouverez l'ajustement parfait, que vous préfériez le diable May Cry -Style Frantic Action ou la profondeur stratégique des âmes sombres .
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