《棒棒糖獵槍》續作公佈:發行商對創意持獨特立場
《棒棒糖鏈鋸》即將推出續作以及一部動漫衍生作品,標誌著該系列在初代發售十餘年後再度迴歸。
這款即將到來的電子遊戲由 Dragami Games 打造,該公司在去年《棒棒糖鏈鋸 RePop》登陸 PC 和主機平臺後,接替了 Kadokawa Games(初代遊戲的開發商)成為新的開發方。
自 2012 年以來,《棒棒糖鏈鋸》憑藉其以一位能斬殺不死者的啦啦隊隊長為主角的砍殺動作玩法,培養了忠實的粉絲群體。該專案由以《英雄不再》聞名的 Suda51 執導,並由詹姆斯·古恩(James Gunn)——是的,就是那位詹姆斯·古恩——撰寫劇本,這遠在他執導《超人》並掌管 DCU 之前,也早於他參與《銀河護衛隊》的創作時期。
根據今天的新聞稿,該系列總銷量已達 150 萬份,其中約 124 萬份來自初代遊戲,而非近期的重製版。
由於缺少授權音樂以及在 Dragami Games 放棄完整重製計劃、轉而基於粉絲請求打磨原版體驗後導致發售延期,重製版的評價褒貶不一。
今天的公告強調,續作旨在符合粉絲的期望,將包括從第一款遊戲中迴歸的“關鍵工作人員”,但並未提及 Suda51 和詹姆斯·古恩作為貢獻者參與。
公告稱:“利用 Nada Holdings 與 Dragami Games 之間的緊密合作關係,一款全新的《棒棒糖鏈鋸》遊戲正在開發中,它將保留並擴充套件初代的魅力。”
“團隊致力於致敬原作精神,其中包括來自前作的核心人員,並將密切融入粉絲反饋至新專案之中。”
該宣告特別強調,續作將保持原作的“獨特基調”,不會因 DEI(多樣性、公平性和包容性)趨勢而削減內容。雖然未詳細說明,但這暗示粉絲們可以期待啦啦隊隊長標誌性的性感服裝回歸。
公告最後表示:“與原作一樣,新作品旨在重現一個充滿黑色幽默的世界。”“開發過程將優先考慮忠於原作的獨特基調和精神,不會以 DEI(多樣性、公平性和包容性)之名施加過多的創作限制。”
目前尚未公佈《棒棒糖鏈鋸 2》的發售日期。
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