Take-Two 執行長:《俠盜獵車手 6》第二支預告片即將登場
根據Rockstar母公司高層最近的說法,我們可能還需要一段時間才能看到下一支《俠盜獵車手6》預告片。這位負責人透露,他們傾向於在遊戲發售時間接近時才公開行銷素材。
Rockstar在2023年12月以《俠盜獵車手6》首支預告片打破紀錄,但自此之後再未有官方內容釋出。玩家已歷經15個月的資訊空窗期,這促使大量奇特粉絲理論湧現,試圖推測第二支預告片的發布時機。
舉例而言,有人細究露西亞牢房門網格上的孔洞數量、計算首支預告片中車輛的彈孔數,甚至連車牌細節都不放過。其中最具韌性的理論是追蹤月相變化——值得注意的是這方法曾成功預測首支預告片公布日期,但後來被證實無法作為第二支預告片發布日的線索。
因此核心問題仍在:第二支《俠盜獵車手6》預告片究竟何時問世?雖然我們尚未獲得明確答案,但Take-Two執行長斯特勞斯·澤爾尼克的話語暗示,玩家或許得等到更接近《俠盜獵車手6》實際發售窗口期,才能再次窺見這款全球最受期待遊戲的樣貌。
在最近《彭博社》專訪中,澤爾尼克被直接詢問:為何《俠盜獵車手6》的發售日期要如此嚴格保密?
「這款作品引發的熱潮,很可能是我在娛樂產業見過的最高水平,」澤爾尼克回應。「憑藉我多年縱橫娛樂產業各領域的經驗,我可以自信地這麼說。」
「我們的目標是維持這種懸念與熱情。雖然許多競爭者會提前數年公布發行時程,但我們發現更有效的方式是讓行銷素材的推出時間更接近實際發售日。這既能保持熱度,又可避免過度曝光導致熱情消退。這是微妙的平衡,我們並非總能完美拿捏,但這是我們追求的策略。」
他的聲明中有幾點值得深入關注。首先,澤爾尼克解釋隱藏《俠盜獵車手6》發售日期有助「維持期待感與興奮度」。這印證了玩家與業內人士長期的猜測——也是前Rockstar開發者曾主張的觀點。
《俠盜獵車手6》主視覺藏有秘密地圖?


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曾參與《俠盜獵車手5》與《碧血狂殺2》開發、於2017年離職的前Rockstar新英格蘭動畫師邁克·約克,在他的YouTube頻道上說明,Rockstar實際上是刻意默許這些陰謀論發酵。透過對遊戲細節與第二支預告片發布時間保持沉默,他們成功激發更多社群猜測。
「粉絲們正在積極尋找線索,構建這些複雜理論來推測下支預告片發布時機,」他表示。
「Rockstar向來以高度保密著稱,這種沉默是相當巧妙的策略,因為它能營造神秘感讓人們持續討論——無需公司付出任何成本。他們說得越少效果越好,因為這能讓受眾持續保持渴望、討論與猜測後續發展的狀態。」
約克補充道,正是出於這個原因,Rockstar很可能正在抵抗宣布第二支預告片發布日期的龐大粉絲壓力。
「他們大可直接公布預告片日期並宣告:『聽著,就在那時候推出』,但他們刻意選擇保留。仔細想想這確實是極具成效的行銷手法——它鼓勵粉絲創造這些迷人的理論。」
「這能凝聚粉絲社群。在官方訊息空窗期間,這是讓玩家持續參與遊戲討論的絕佳策略。」
「所有這些粉絲理論都是有益的——它們能激發熱情、推動對話,並深化遊戲周圍的神秘氛圍。」
澤爾尼克聲明中另一個重要啟示是:第二支《俠盜獵車手6》預告片或許要等到更接近遊戲預計發售的2025年秋季(假設無延期狀況)才會亮相。若此推測屬實,我們可能還要再等六個月才能看到更多《俠盜獵車手6》的內容。
在您等待《俠盜獵車手6》問世的期間,不妨參考IGN系列報導:前Rockstar開發者解析工作室可能要到2025年5月才會決定是否延後《俠盜獵車手6》發售、Take-Two執行長斯特勞斯·澤爾尼克對《俠盜獵車手6》上市後《俠盜獵車手Online》發展的觀點,以及專業分析PS5 Pro是否能以60fps執行《俠盜獵車手6》。
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