報告顯示
著名的研究公司Newzoo的最新報告闡明了《大皇家戰役》類型的不斷發展的景觀,這表明了收縮,但強調了Fortnite的出色表現。 Newzoo PC&Console Gaming Report 2025深入研究了各種行業的轉變和趨勢,特別關注皇家戰役行業。根據Newzoo的數據,該類型在遊戲總遊戲時間中的份額已從2021年的19%下降到2024年的12%。
Newzoo的Game Performance Monitor在PC,PlayStation和Xbox平台上分析了37個市場(不包括中國和印度),揭示了射擊遊戲和戰鬥皇家遊戲共同佔遊戲時間的40%。隨著皇家戰鬥時間的下降,射擊遊戲的參與度上升了。
儘管大皇家隊類型的比賽時間的總體下降了7%,但Fortnite在這一類別中的統治地位卻非常出色。該報告表明,Fortnite在皇家戰役中的份額從2021年的43%飆升至2024年令人印象深刻的77%。這表明,儘管該類型面臨挑戰,但Fortnite仍在繼續捕捉其剩餘市場的更大片段。
Role-playing games (RPGs) have also experienced significant growth, increasing from a 9% share of playtime in 2021 to 13% in 2024. Newzoo's findings show that 18% of RPG playtime in 2024 was dedicated to major titles released in 2023, such as Baldur's Gate 3 , Diablo IV , Honkai: Star Rail , Hogwarts Legacy , and Starfield .
正如Newzoo指出的那樣,爭取球員的關注之戰非常激烈。儘管像Fortnite這樣的堅定者, 《使命召喚:Warzone》和《 Apex Legends》保持了自己的立場,但其他遊戲卻難以保留玩家。同時,射手和RPG都在獲得更多的地面並捕捉更大的思維方式。諸如Marvel競爭對手和Baldur's Gate 3之類的冠軍的成功強調了這一趨勢。
Fortnite的韌性可以歸因於其連續更新,新內容以及各種遊戲體驗和流派的集成。隨著玩家偏好的發展,Fortnite擅長適應這些更改。但是,隨著時間的流逝,隨著廣泛的受眾興趣繼續發展,我們可以期望遊戲趨勢的進一步轉變。
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