應用說明
逃脫被詛咒的森林:一個簡單的非戰鬥RPG
當一個熟練的獵人被困在被詛咒的森林中時,踏上了獨特的RPG冒險。這種非戰鬥遊戲的重點是探索,資源管理和戰略決策,為該類型提供了令人耳目一新的風味。
前提:
您是村莊最好的獵人,參加狩獵錦標賽,卻發現森林荒涼地荒蕪。唯一的線索是一個大型獵人營地的殘餘物。您的逃脫旅程開始時,充滿了與異常野生動植物的奇怪事件和相遇。
遊戲機制:
- 極簡控制控制:使用最多三個按鈕來瀏覽遊戲,以保持體驗精簡和直觀。
- 角色創建:雖然字符自定義有限,但您可以反復重新統計數據,直到實現所需的構建為止。請注意,升級時的統計數據增加僅在遊戲啟動之前可見。
- 四分之一的福利亞:一個神秘的四分之一燃燒,福里亞,提供隱秘的幫助,在整個逃生中提供重要的物品和支持。
- 探索:通過探索未開發的地區來揭示森林的秘密。每次探索嘗試的成功都受到角色的統計數據和該地區的“霧深度”的影響。
- 野生動植物相遇:與各種動物的面部相遇,從狼到令人驚訝的侵略性青蛙和兔子。擊敗它們會產生交易的材料。缺乏通過戰鬥來升級;目標是逃脫。可以避免戰鬥,但這需要運氣或熟練的比賽。
- 獵人的技能:利用您的弓箭,保持安全攻擊的安全距離,而不會冒著反擊的風險。離生物很遠的地方,您可以使用傷口藥物來恢復健康。如果被彎曲,請選擇有風險的撤退或使用Foria提供的閃光球。
- 斗篷系統:使用收集的材料來製作斗篷,以增強您的能力。斗篷最多可以有三層,每層都可以提高您的統計數據。但是,請注意,外層可能會損壞並最終變得無法使用。
- 技能選擇:從各種隨機提出的技能中選擇以進一步增強您的能力。
- 資源管理:收集材料來製作物品並戰略管理您的資源。
- AutoSave:遊戲具有AutoSave系統,但保存點有限。建議退出基本菜單以確保節省進度。
版本1.2更新(2024年12月18日):
此版本解決了導致角色創建模式的意外過渡的錯誤,以及以前版本的修復(v1.1,v1.0和v0.1)。
全面的:
逃脫被詛咒的森林提供了獨特而引人入勝的體驗,在簡約的RPG環境中融合了探索,資源管理和戰略決策。這是一款比傳統戰鬥優先考慮戰略思維和機智的遊戲。
截圖
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