Trang chủ News > Hướng dẫn thẻ Tarot cho Phasmophobia: Tăng cường trò chơi của bạn

Hướng dẫn thẻ Tarot cho Phasmophobia: Tăng cường trò chơi của bạn

by Anthony May 05,2025

Trong thế giới ly kỳ của *phasmophobia *, những tài sản bị nguyền rủa như thẻ Tarot có thể là một thanh kiếm hai lưỡi, mang lại cả rủi ro và phần thưởng đáng kể trong các cuộc điều tra săn bắn ma của bạn. Nếu bạn tò mò về cách khai thác sức mạnh của họ, thì đây là hướng dẫn toàn diện về việc sử dụng thẻ Tarot một cách hiệu quả.

Cách sử dụng thẻ tarot trong phasmophobia

Thẻ tarot quỷ được vẽ trong phasmophobia Ảnh chụp màn hình của Escapist

Thẻ Tarot xếp hạng trong số các tài sản bị nguyền rủa rủi ro nhất trong *Phasmophobia *, nhưng họ cũng có thể mang lại một số lợi ích mạnh mẽ nhất nếu may mắn đứng về phía bạn. Khi bạn bắt gặp thẻ tarot trong một hợp đồng, thật khôn ngoan khi sử dụng chúng ở một điểm an toàn trên bản đồ, chẳng hạn như gần một nơi ẩn nấp hoặc lối vào. Phòng ngừa này là rất quan trọng bởi vì vẽ một thẻ nguy hiểm như cái chết có thể gây ra một cuộc săn lùng bị nguyền rủa, và ở gần một lối thoát có thể là một cứu cánh.

Mỗi thẻ Tarot sở hữu một khả năng duy nhất kích hoạt ngay lập tức khi vẽ. Tuy nhiên, đôi khi bạn có thể vẽ kẻ ngốc, hoạt động như một người thích Joker và không có tác dụng. Bạn có thể rút tới 10 thẻ từ boong mà không có bất kỳ sự thoát nước nào, và có thể vẽ các bản sao, mỗi thẻ có cùng một hiệu ứng.

Dưới đây là cái nhìn chi tiết về 10 thẻ khác nhau mà bạn có thể gặp:

Thẻ Tarot Tác dụng Vẽ cơ hội
Tháp Nhân đôi hoạt động ma trong 20 giây 20%
Bánh xe của vận may Người dùng tăng 25% sự tỉnh táo nếu thẻ cháy xanh; mất 25% sự tỉnh táo nếu thẻ cháy đỏ 20%
Ẩn sĩ Buộc con ma trở lại phòng yêu thích của nó và bẫy nó trong 1 phút (không thể ghi đè lên các cuộc săn hoặc sự kiện) 10%
Mặt trời Phục hồi đầy đủ sự tỉnh táo của người dùng thành 100% 5%
Mặt trăng Hoàn toàn thoát sự tỉnh táo của người dùng xuống 0% 5%
The Fool Bắt chước một thẻ khác trước khi biến thành kẻ ngốc; đốt cháy và không có hiệu ứng xảy ra 17%
Quỷ dữ Kích hoạt một sự kiện ma của người chơi gần Ghost nhất, không nhất thiết là người dùng 10%
Cái chết Kích hoạt một cuộc săn lùng bị nguyền rủa (dài hơn 20 giây so với săn bắn bình thường); Vẽ thêm bất kỳ thẻ nào trong 10%
Nữ tư tế cao cấp Ngay lập tức hồi sinh một thành viên của nhóm đã chết 2%
Người đàn ông bị treo cổ Ngay lập tức giết chết người dùng 1%

Các đối tượng bị nguyền rủa (sở hữu) trong phasmophobia là gì?

Các đối tượng bị nguyền rủa trong phasmophobia Ảnh chụp màn hình của Escapist

Các tài sản bị nguyền rủa, thường được gọi là "các đối tượng bị nguyền rủa" là các mục duy nhất trong * Phasmophobia * xuất hiện ngẫu nhiên trên bất kỳ bản đồ hợp đồng nào, bị ảnh hưởng bởi cài đặt khó khăn hoặc nếu bạn giải quyết chế độ thử thách. Không giống như thiết bị tải thường xuyên, giúp bạn xác định vị trí ma và thu thập bằng chứng với rủi ro tối thiểu, các vật thể bị nguyền rủa đóng vai trò là phím tắt có nguy cơ cao để điều khiển hành vi của ma.

Sự an toàn của việc sử dụng các đối tượng này thay đổi dựa trên khả năng của chúng và tùy thuộc vào bạn và nhóm của bạn để quyết định có nên tham gia với chúng hay không. Không có hình phạt cho việc tránh chúng, cũng không có phần thưởng trực tiếp cho việc sử dụng chúng. Mỗi hợp đồng chỉ có một sở hữu bị nguyền rủa, trừ khi được sửa đổi trong các cài đặt tùy chỉnh và mỗi loại luôn sinh ra ở cùng một vị trí. Chẳng hạn, búp bê Voodoo luôn xuất hiện trong nhà để xe tại 6 Tanglewood Drive.

Trò chơi bao gồm bảy đối tượng bị nguyền rủa khác nhau:

  • Gương ma ám
  • Búp bê voodoo
  • Hộp nhạc
  • Thẻ Tarot
  • Bảng Ouija
  • Chú khỉ
  • Triệu tập Vòng tròn

Hướng dẫn này kết thúc cách sử dụng thẻ tarot trong *phasmophobia *. Đối với các bản cập nhật, hướng dẫn và tin tức mới nhất về trò chơi, bao gồm cách mở khóa tất cả các thành tích và danh hiệu, hãy chắc chắn kiểm tra Escapist.

Trò chơi thịnh hành