Trang chủ News > Nintendo Switch 2: VRR dành riêng cho chế độ cầm tay

Nintendo Switch 2: VRR dành riêng cho chế độ cầm tay

by Mila May 19,2025

Trở lại vào đầu tháng 4, người hâm mộ của Nintendo Switch 2 đang xôn xao với sự phấn khích khi đề cập đến tốc độ làm mới thay đổi (VRR) trên các trang thông tin của hệ thống, nhanh chóng biến mất. Bây giờ, Nintendo đã cung cấp một số rõ ràng về cách thức và nơi VRR sẽ hoạt động trên Nintendo Switch 2.

Trong một tuyên bố được đưa ra cho Nintendolife, Nintendo giải thích rằng thông tin ban đầu về VRR là không chính xác. "Nintendo Switch 2 chỉ hỗ trợ VRR ở chế độ cầm tay", công ty làm rõ. "Thông tin không chính xác ban đầu được công bố trên trang web Nintendo Switch 2 và chúng tôi xin lỗi vì lỗi này." Khi được hỏi về hỗ trợ VRR tiềm năng trong chế độ neo thông qua bản cập nhật chương trình cơ sở trong tương lai, Nintendo đã trả lời: "Chúng tôi không có gì để thông báo về chủ đề này."

Điều này có nghĩa là trong khi Nintendo Switch 2 sẽ cung cấp VRR như một tùy chọn khi được sử dụng ở chế độ cầm tay, những người chơi trên TV sẽ không được hưởng lợi từ tính năng này khi ra mắt. Việc làm rõ được đưa ra sau nhiều nhầm lẫn, vì đề cập VRR ban đầu đã được phát hiện và sau đó nhanh chóng loại bỏ. Người đóng góp kỹ thuật số Foundry Oliver Mackenzie đã ghi lại sự biến mất dần dần của những đề cập này trên các trang web khác nhau.

Mặc dù tin tức này có thể làm một số người đang hy vọng hỗ trợ VRR trong chế độ TV từ khi đi, nhưng vẫn còn một tia hy vọng. Sony, chẳng hạn, đã triển khai hỗ trợ VRR cho các máy chơi game PS5 sau khi ra mắt, cho thấy Nintendo có thể làm điều gì đó tương tự trong tương lai.

Trong các bản cập nhật khác của Nintendo Switch 2, công ty vừa công bố danh sách các trò chơi được thiết lập để nhận nâng cấp hiệu suất miễn phí trên Switch 2. Danh sách này bao gồm các tiêu đề như Pokémon Scarlet & Violet và Super Mario 3D World + Bowser's Fury. Ngoài ra, Nintendo của Tổng thống Mỹ, Doug Bowser, đã đảm bảo với người hâm mộ rằng sẽ có đủ chuyển đổi 2 đơn vị để đáp ứng nhu cầu "qua các ngày lễ."

Trò chơi thịnh hành