Nintendo Switch 2:ハンドヘルドモード専用のVRR
4月上旬に、Nintendo Switch 2のファンは、システムの情報ページで可変リフレッシュレート(VRR)の言及に興奮して賑わっていました。現在、任天堂は、Nintendo Switch 2でVRRがどのように、どこで機能するかについてある程度の明確さを提供しています。
Nintendolifeに与えられた声明の中で、任天堂はVRRに関する最初の情報が正しくないと説明しました。 「Nintendo Switch 2は、ハンドヘルドモードのみでVRRをサポートしています」と会社は明らかにしました。 「誤った情報は最初にNintendo Switch 2 Webサイトで公開されました。エラーについて謝罪します。」将来のファームウェアアップデートを介してドッキングモードでの潜在的なVRRサポートについて尋ねられたとき、任天堂は「このトピックについて発表するものは何もない」と答えました。
つまり、Nintendo Switch 2はハンドヘルドモードで使用する場合にVRRをオプションとして提供しますが、テレビで演奏する人は起動時にこの機能の恩恵を受けることはありません。元のVRRの言及が発見され、その後迅速に除去されたため、多くの混乱の後に説明が生じます。 Digital Foundryの寄稿者Oliver Mackenzieは、さまざまなWebサイトでこれらの言及が徐々に消失したことを文書化しました。
このニュースは、Get-GoからTVモードでVRRサポートを望んでいた人を失望させるかもしれませんが、まだ希望のかすかなことがあります。たとえば、ソニーは発売後にPS5コンソールにVRRサポートを展開し、任天堂が将来同様のことをするかもしれないことを示唆しています。
他のNintendo Switch 2の更新では、同社はSwitch 2で無料のパフォーマンスアップグレードを受信するために設定されたゲームのリストをリリースしました。このリストには、PokémonScarlet&VioletやSuper Mario 3D World + Bowser's Furyなどのタイトルが含まれています。さらに、任天堂のアメリカ大統領であるDoug Bowserは、「休日を通じて」需要を満たすのに十分なスイッチ2ユニットがあることをファンに保証しました。
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