Silent Hill 2 Remake ได้รับการยกนิ้วให้จากผู้กำกับดั้งเดิม
การรีเมค "Silent Hill 2" ได้รับการยกย่องอย่างสูงจากผู้กำกับเกมต้นฉบับ Masashi Tsuboyama! อ่านต่อเพื่อหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่ Tsuboyama พูดเกี่ยวกับเกมรีเมคสมัยใหม่นี้ <>
Pingshan กล่าวว่าความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีทำให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับเกมสยองขวัญคลาสสิกในรูปแบบใหม่
สำหรับหลายๆ คน Silent Hill 2 เป็นมากกว่าเกมสยองขวัญ มันเหมือนกับการเดินทางไปสู่ฝันร้ายส่วนตัว เกมเขย่าขวัญแนวจิตวิทยานี้เปิดตัวในปี 2544 ทำให้ผู้เล่นจำนวนนับไม่ถ้วนรู้สึกหนาวสั่นไปกับถนนที่ปกคลุมไปด้วยหมอกและเรื่องราวที่ส่งผลกระทบอย่างลึกซึ้ง ตอนนี้ในปี 2024 "Silent Hill 2" มีรูปลักษณ์ใหม่ทั้งหมด และ Masashi Tsuboyama ผู้กำกับเกมต้นฉบับดูเหมือนจะอนุมัติให้รีเมคแล้ว แต่ก็มีข้อสงสัยอยู่บ้างเช่นกัน <>
“ในฐานะผู้สร้าง ฉันมีความสุขมากกับสิ่งนี้” Tsuboyama กล่าวในทวีตชุดเมื่อวันที่ 4 ตุลาคม “ผ่านมา 23 ปีแล้ว! แม้ว่าคุณจะไม่รู้ต้นฉบับ แต่คุณก็สามารถเพลิดเพลินกับการรีเมคได้ทันที” เขารู้สึกตื่นเต้นเป็นพิเศษเกี่ยวกับศักยภาพที่ผู้เล่นรุ่นใหม่จะได้สัมผัสประสบการณ์เมืองที่บิดเบี้ยวของ Silent Hill 2 <>
Tingshan รับทราบถึงข้อจำกัดทางเทคนิคของเกมต้นฉบับ “เกมและเทคโนโลยียังคงพัฒนาต่อไป” เขากล่าว “ส่งผลให้เกิดความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญในข้อจำกัดและระดับของการแสดงออก” ความก้าวหน้าเหล่านี้ทำให้นักพัฒนาสามารถบอกเล่าเรื่องราวดั้งเดิมด้วยพลังที่ไม่สามารถบรรลุได้ในขณะนั้น <>
การเปลี่ยนแปลงอย่างหนึ่งที่ Pingshan ดูเหมือนจะชอบเป็นพิเศษคือมุมกล้องใหม่ Silent Hill 2 ดั้งเดิมใช้มุมกล้องคงที่ ซึ่งทำให้การควบคุม James Sunderland รู้สึกเหมือนกำลังขับรถถัง นี่เป็นตัวเลือกการออกแบบที่มีข้อจำกัดทางเทคนิคอย่างมากในยุคนั้น <> "พูดตามตรง ฉันไม่พอใจกับกล้องที่สามารถเล่นได้เมื่อ 23 ปีที่แล้ว" เขายอมรับ "มันเป็นกระบวนการทำงานหนักอย่างต่อเนื่องซึ่งไม่ได้ผล แต่นั่นคือขีดจำกัดในเวลานั้น" กล่าวว่า "มุมกล้องใหม่" เพิ่มความรู้สึกสมจริง" ซึ่งทำให้เขา "อยากลองเล่น Silent Hill 2 รีเมคที่ดื่มด่ำยิ่งขึ้น!"
<>
4︎ รูปภาพสั่งซื้อล่วงหน้าหน้า Steam เวอร์ชันรีมาสเตอร์ "Silent Hill 2" อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนว่าปัญหาบางอย่างจะสร้างความสับสนให้กับ Pingshan: การตลาดของเกม “ความแตกต่างระหว่างเวอร์ชันดั้งเดิมและเวอร์ชันรีมาสเตอร์, 4K, กราฟิกที่สมจริง, อุปกรณ์สวมศีรษะเพิ่มเติม ฯลฯ เป็นเพียงเรื่องธรรมดา” เขากล่าว "ดูเหมือนว่าพวกเขาจะไม่ได้ทำงานหนักพอที่จะถ่ายทอดเสน่ห์ของ Silent Hill ให้กับผู้เล่นรุ่นใหม่ที่ไม่เข้าใจ Silent Hill"
อุปกรณ์สวมศีรษะเพิ่มเติมที่เป็นปัญหาคือหน้ากาก Mila Dog และ Pyramid Head ซึ่งรวมอยู่ในเนื้อหาโบนัสพรีออเดอร์ เรื่องแรกเป็นการยกย่องตอนจบที่ซ่อนเร้นอันโด่งดังของต้นฉบับ ในขณะที่เรื่องหลังอิงจากวายร้าย Pyramid Head Pingshan อาจรู้สึกว่าเนื้อหาที่สั่งซื้อล่วงหน้าของเกมอาจทำให้ผู้เล่นสวมหน้ากากที่กล่าวถึงข้างต้นในระหว่างการเล่นเกมเริ่มแรก ซึ่งอาจทำให้ผลกระทบดั้งเดิมของการเล่าเรื่องของเกมลดลง หน้ากากอาจดูสนุกสนานสำหรับแฟนๆ แต่สึโบยามะไม่ได้สนใจมากนัก “ใครจะสนใจการประชาสัมพันธ์แบบนี้” เขากล่าว <>
คำชมโดยรวมของ Tsuboyama สำหรับการรีเมคแสดงให้เห็นว่า Bloober Team ถ่ายทอดความสยองขวัญของ Silent Hill 2 ดั้งเดิมได้อย่างแท้จริง ขณะเดียวกันก็มอบรูปลักษณ์ใหม่ให้กับเรื่องราวคลาสสิกสำหรับผู้ชมยุคใหม่ Game8 ให้คะแนนเกม 92 คะแนน โดยสังเกตว่า "ภาครีเมคไม่เพียงแต่น่ากลัวเท่านั้น แต่ยังทิ้งผลกระทบทางอารมณ์อย่างลึกซึ้ง ปลูกฝังความกลัวและความโศกเศร้าในลักษณะที่คงอยู่นานหลังจากจบเครดิต ผสมผสานเข้าด้วยกัน"
- 1 Victory Heat Rally เกม Arcade Racer สไตล์ย้อนยุคพร้อมให้ดาวน์โหลดแล้วบน Android Jan 05,2025
- 2 Honkai: Star Rail รอยรั่วเผยให้เห็นโคนแสงอันเป็นเอกลักษณ์ของ Tribbie Jan 07,2025
- 3 Pokémon Phenoms: อำนาจสูงสุดทางน้ำเปิดเผยแล้ว! Jan 10,2025
- 4 Teppen เกมการ์ดครอสโอเวอร์สุดมันส์ของ Capcom และ GungHo กำลังฉลองครบรอบ 5 ปี Jan 06,2025
- 5 อวกาศกำลังลุกเป็นไฟ หลังจากผ่านไปสองสัปดาห์ การวิพากษ์วิจารณ์ตัวอย่างภาพยนตร์ Naughty Dog ก็ยังไม่ลดลง Jan 05,2025
- 6 รายชื่องานของ Persona เกิดขึ้นท่ามกลางการคาดเดาของ Persona 6 Jan 04,2025
- 7 Tactics เปิดการลงทะเบียนล่วงหน้าพร้อมรางวัลมากมาย! Dec 28,2024
- 8 เผชิญหน้ากับสัตว์ประหลาดในอดีตใน Ragnarok Idle Adventure CBT Jan 09,2025
-
เทรนด์ความงามชั้นนำสำหรับฤดูกาลนี้
รวมเป็น 10
-
เกมอาร์เคดที่ติดยาเสพติดสำหรับมือถือ
รวมเป็น 10