Silent Hill 2 Remake recibe el visto bueno del director original
¡El remake de "Silent Hill 2" recibió grandes elogios del director del juego original, Masashi Tsuboyama! Sigue leyendo para saber más sobre lo que Tsuboyama dijo sobre esta nueva versión moderna del juego.
El director del "Silent Hill 2" original elogió el remake por abrir una experiencia de terror clásica a nuevos jugadores
Pingshan dijo que el avance tecnológico permite a los jugadores experimentar este clásico juego de terror de una manera nueva
Para muchos, Silent Hill 2 es más que un simple juego de terror; es más como un viaje a una pesadilla personal. Este juego de suspenso psicológico, lanzado en 2001, ha dado escalofríos a innumerables jugadores con sus calles envueltas en niebla y su historia profundamente conmovedora. Ahora, en 2024, "Silent Hill 2" tiene un aspecto completamente nuevo, y Masashi Tsuboyama, el director del juego original, parece haber dado su aprobación al remake, pero también hay algunas dudas.
“Como creador, estoy muy feliz por esto”, dijo Tsuboyama en una serie de tweets el 4 de octubre. "¡Han pasado 23 años! Incluso si no conoces el original, puedes disfrutar del remake de inmediato". Está particularmente entusiasmado con el potencial de que una nueva generación de jugadores experimente la retorcida ciudad de Silent Hill 2.
Tingshan reconoce las limitaciones técnicas del juego original. "Los juegos y la tecnología continúan evolucionando", señaló, "lo que resulta en diferencias significativas en las limitaciones y niveles de expresión". Estos avances permitieron a los desarrolladores contar la historia original con un poder que era inalcanzable en ese momento.
Un cambio que parece gustarle especialmente a Pingshan es el nuevo ángulo de la cámara. El Silent Hill 2 original usaba ángulos de cámara fijos, lo que hacía que controlar a James Sunderland pareciera conducir un tanque. Esta fue una elección de diseño severamente limitada por las limitaciones técnicas de la época.
"Para ser honesto, hace 23 años no estaba satisfecho con las cámaras reproducibles", admitió. "Fue un proceso continuo de trabajo duro que no valió la pena. Pero ese era el límite en ese momento". dijo, Nuevo Los ángulos de la cámara "mejoraron la sensación de realismo", lo que le hizo "querer intentar jugar el remake más inmersivo de Silent Hill 2
".
⚫︎ Imagen de reserva de la página de Steam de la versión remasterizada de "Silent Hill 2" Sin embargo, algunos problemas parecen confundir a Pingshan: el marketing del juego. "Las diferencias entre la versión original y la remasterizada, el 4K, los gráficos realistas, los cascos adicionales, etc., son simplemente mediocres", dijo. "No parecen estar trabajando lo suficiente para transmitir el atractivo de Silent Hill a una nueva generación de jugadores que no entienden Silent Hill".
El casco adicional en cuestión son las máscaras Mila Dog y Pyramid Head, que se incluyen como contenido adicional de reserva. El primero es un guiño al famoso final oculto del original, mientras que el segundo se basa en el villano Pyramid Head. Pingshan puede sentir que el contenido de reserva del juego puede hacer que los jugadores usen las máscaras mencionadas anteriormente durante el juego inicial, lo que puede debilitar el impacto original de la narrativa del juego. Las máscaras pueden ser divertidas para los fanáticos, pero Tsuboyama no está muy interesado. "¿Quién se sentirá atraído por este tipo de publicidad?", dijo.
Los elogios generales de Tsuboyama por el remake muestran que Bloober Team realmente captura el horror del Silent Hill 2 original y al mismo tiempo le da una nueva mirada a la historia clásica para el público moderno. Game8 le dio al juego una puntuación de 92, señalando que "el remake no sólo da miedo; también deja un profundo impacto emocional, infundiendo miedo y tristeza de una manera que perdura mucho después de que aparecen los créditos finales. Mezclados".
Para obtener más información sobre nuestras opiniones sobre Silent Hill 2 Remastered, ¡mira los comentarios a continuación!
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