ŌKami 2 подтверждено: разработан в двигателе Rege
Объявление о продолжении любимой игры ōkami на премии Game Awards в прошлом году вызвало волнение и спекуляции среди поклонников, особенно в отношении движения разработки игры. IGN теперь исключительно подтвердил, что продолжение действительно будет разработано с использованием двигателя Capcom Re, после интервью с ключевыми руководителями проекта.
В углубленном обсуждении продюсер Machine Head Works Kiyohiko Sakata подтвердил использование двигателя RE и разработал совместную роль вовлеченных студий. Он объяснил:
Способ, которым работает Head Head Head, сейчас работает вместе с Capcom и Clovers, - это, конечно, у нас есть Capcom в качестве основного держателя IP ōkami, решая основное направление игр. И у нас есть клеверы, поскольку это развитие ведет для этого проекта. Machine Head Works входит в то, что ранее имел опыт работы с Capcom на нескольких названиях, поэтому мы знаем, что нужно Capcom для создания игры. Это то, что работает Machine Head, имеет опыт и знание. У нас также есть опыт работы с Камией-сан раньше. Таким образом, у нас есть опыт Capcom и Clovers, и мы ведем себя как мост между Clovers и Capcom.
В дополнение к этому, у нас также есть опыт работы с игровым двигателем, который мы используем для этого проекта, Regan. Таким образом, разработчики Clovers не имели никакого опыта с использованием этого двигателя, но работа на машине имеет опыт его использования. Итак, мы помогаем им. Также под нами, Machine Head работает, у нас есть люди, которые действительно имели опыт работы с оригинальной игрой в ōkami, а также будут помогать нам с разработкой этого названия.
Когда его спросили о преимуществах использования re Engine для продолжения ōkami, продюсер Capcom Йошиаки Хирабаяши подтвердил его важность, заявив: «Да». Он добавил: «Однако, конечно, мы не можем вдаваться в подробности на данный момент. Но мы из Capcom, мы считаем, что без повторного двигателя на данный момент мы не сможем реализовать артистические мечты Камия-сана для этого проекта».
Режиссер Хидеки Камия также вошел, восхваляя возможности двигателя: «Так что двигатель, конечно, известен тем, что показал лучшие из игр, которые у них есть. Очень, очень хорошо выраженно. И поэтому мы считаем, что люди также ожидают и ожидают уровня качества двигателя, теперь для этой игры».
Позже в интервью, лидеры намекали на потенциал двигателя RE, чтобы выполнить амбиции, которые были недостижимы с оригинальным ōkami. Саката отметила: «С сегодняшними технологиями мы можем достичь всего этого, которого мы пытались достичь еще в те дни и, возможно, даже больше, чем сейчас, чем то, что у нас есть двигатель, так и с нами, работая с нами».
Регулятор, или добраться до лунного двигателя, был первоначально разработан для Resident Evil 7: Biohazard и с тех пор был использован в названиях Major Capcom, таких как серия Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter и Dragon's Dogma. В то время как в большинстве игр, разработанных с помощью RE Engine реалистичный художественный стиль, уникальная эстетика ōkami предоставляет интересную возможность для инноваций. CAPCOM также работает над новым двигателем, REX, который постепенно интегрируется в двигатель Re, предполагая, что элементы REX могут появиться в продолжении ōKAMI.
Для получения дополнительной информации о нашем интервью с лидерами предстоящего продолжения ōKami вы можете прочитать полный Q & A здесь .
- 1 Fortnite: глава 6 Сезон 1 местоположения NPC Feb 13,2025
- 2 Кулинарное путешествие для шестерых процветает Jan 01,2025
- 3 Pokémon Go отмечает Новый 2025 год праздничным фейерверком и многим другим! Jan 03,2025
- 4 Roblox: Коты-воины: Ultimate Edition Коды (январь 2025 г.) Feb 12,2025
- 5 Советы по победе завоевания Dragon Quest III: HD-2D REMAKE Feb 21,2025
- 6 Roblox Game Codes обновляется: апрель 2025 г. May 13,2025
- 7 Как исправить общие коды ошибок Marvel конкурентов Feb 20,2025
- 8 Pokémon GO Fest 2025: даты фестиваля, местоположения, подробности раскрыты Feb 13,2025
-
Ultimate Baseball Games для Android
Всего 10