Дом News > Поппи -игровой время Глава 4: Все коды для всех головоломок

Поппи -игровой время Глава 4: Все коды для всех головоломок

by Samuel Apr 01,2025

Погружение в * Playtime Playtime Playtime * может быть захватывающим, но сложным, особенно с его множеством головоломок, которые требуют, чтобы вы взломали загадочные загадки. Не бойтесь, так как это всеобъемлющее руководство проведет вас через все коды головоломок и дает подробные объяснения о том, как их решить, гарантируя, что вы не застряли в жутком мире *Playtime Playtime, глава 4 *.

Все коды головоломки главы 4 мака.

  • Поппи -игровой время глава 4 код головоломки и решение головоломки.
  • Поппи -игры глава 4 Календарь календаря клетки Код и решение головоломки
  • Поппи -игровой время глава 4 Код и решение головоломки из тюремной башни.
  • Поппи -игровой время глава 4 вторичные лаборатории код и решение головоломки

Поппи -игровой время глава 4 код головоломки и решение головоломки.

Поппи -игровой время глава 4 головоломка

Ваше путешествие начинается в зоне блока клеток. Войдите по лестнице, чтобы добраться до верхнего этажа и войти в зону наблюдения. Внутри вы столкнетесь с кодовой терминалом, красной кнопкой и доской. Есть еще одна красная кнопка рядом с большим вырезом животных, но это исключительно для развлечения - свободно нажимать или игнорировать его.

Код головоломки здесь получен из числовых значений букв, которые пишут победное слово в игре Hangman: Cell.

Код: 3255 . После входа в этот код нажмите красную кнопку, чтобы разблокировать дверь на дальнем конце блока ячейки, проложив путь вперед.

Поппи -игры глава 4 Календарь календаря клетки Код и решение головоломки

Поппи -игры глава 4 Календарь календаря клетки

Решение этой головоломки является ключом к рассеиванию красного дыма, окутывающего тюремный блок. Минимизируйте свою экспозицию в дым, перемещаясь в контрольную комнату наверху. Рядом с передним окном вы найдете кодовую панель и доску с липкой нотой, направляющей вас «проверить клетку». Верхний ряд календаря на доске показывает четыре закромственных буквах. Код формируется численными значениями букв в слова «клетка»: c = 3, a = 6, g = 4, e = 2.

Полный код: 3642 . После входа дым будет очищен, позволяя вам выйти через недавно пораженное окно слева. В качестве альтернативы, вы можете вернуться к более низкой области с использованием дыма, хотя она не даст новых открытий.

Поппи -игровой время глава 4 Код и решение головоломки из тюремной башни.

Поппи -игровой время глава 4 Тюремная башня головоломка

После встречи с Doey вы оказались в ловушке в дворе отдыха в тюрьме. Поднимитесь по лестнице в офис на вершине синей башни, где вы найдете кодовый терминал и цветы белой доски. Эти цвета являются вашей первой подсказкой, и сами башни обеспечивают вторую подсказку, в частности, второе число на каждой башне.

Правильная последовательность получена из второго числа на каждой башне, расположенной в порядке перечисленных цветов: синий, зеленый, желтый и красный. Второе число Blue Tower отсутствует, но, учитывая последовательность на других башнях, единственный подходящий номер для ее 33.

Это приводит к окончательному коду: 3021 . Получите рычаг из шкафчика, вставьте его в синюю панель в тюремном дворе и соедините цепи от каждой башни к двери. Потяните рычаги, чтобы открыть дверь и покинуть область.

Поппи -игровой время глава 4 вторичные лаборатории код и решение головоломки

Поппи -игровой время глава 4 вторичная лаборатория головоломка

Эта головоломка требует соответствующих чисел с изображениями чучела анатомии животных, но процесс менее прощающий, чем другие головоломки. Ваша первоначальная задача состоит в том, чтобы найти остатки каждого эксперимента и взаимодействовать с ними, чтобы добавить свои числа в базу данных. Тем не менее, многие комнаты в домене доктора заполнены тем же красным дымом из контрольной зоны.

Оснащенная газовой маской, вы можете ориентироваться в заполненном газом лабиринта, но только в течение коротких периодов. Пополните свой кислородный бак в операционной, используя там дозатор. Эксперименты скрыты в лабиринте, и вам нужно следовать их звукам и диалогу, чтобы найти их. Эти сигналы становятся громче по мере приближения, но если вы столкнетесь с проблемами слуха или не можете увеличить объем, вам нужно тщательно изучить лабиринт, чтобы найти все пять экспериментов.

Поппи -игровой время глава 4 вторичная лаборатория головоломка

Вернувшись в операционную, вы увидите каждый эксперимент, отображаемый на мониторе с ряд чисел. Последнее число в каждой строке имеет решающее значение для кода, а анатомическая диаграмма рядом с дозатором диктует заказ: голова, правая рука, левая рука, правая нога, левая нога.

Вы можете обойти подробный процесс, непосредственно введя код: 35198 .

С этими кодами головоломки в руках, вы теперь лучше подготовлены к тому, чтобы перейти к призрачному заключению *Playtime Playtime Playtime. Глава 4 *.

*Поппи -игры: Глава 4 теперь доступна для опыта.*