Дом News > Разработчик Palworld PocketPair переходит в публикацию, чтобы выпустить рассказы о следующей игре Кензеры Дев.

Разработчик Palworld PocketPair переходит в публикацию, чтобы выпустить рассказы о следующей игре Кензеры Дев.

by Oliver May 14,2025

PocketPair, разработчик популярного Game Palworld, расширяется в издательский сектор с запуском Packtpair Publishing. Новое подразделение объявило о своем первом проекте: автономной игре ужасов, разработанной Surgent Studios, создателями дебютного названия апреля 2023 года «Tales of Kenzera: Zau». Эта предстоящая игра ужасов станет не продолжением рассказов о вселенной Кензеры, а скорее свежим повествованием, исследующим уникальную тему в индустрии развлечений.

Абубакар Салим, генеральный директор Surgent Studios, выразил волнение по поводу сотрудничества, заявив: «Мы заметили образец в индустрии развлечений, и PocketPair дал нам возможность сделать ужасную игру. Как Surgent, так и PocketPair хорошо сочетаются в риске. Эта игра будет короткой и странной, и мы думаем, что игроки будут заинтересованы в том, что мы должны сказать». Салим, который также озвучивал главного героя в «Сказках Кензеры: Зау» и действовал в других громких проектах, таких как «Происхождение Крид Ассасина» и «Дом дракона», подчеркнул честь быть первым партнером издательства PocketPair. Он поделился своим видением игровой индустрии в 2025 году, надеясь увидеть «разработчиков, поднимающих друг друга, создавая вместе и продвигают индустрию вперед».

Несмотря на то, что для новой игры ужасов не было обнаружено никакого окна или заголовка, оно отмечает значительный шаг для Surgent Studios, которая столкнулась с увольнениями и проблемами финансирования после выпуска Tales of Kenzera: Zau. Игра Metroidvania, которая углубляется в темы горя и любви, получила 7/10 от IGN за его движущийся повествование, несмотря на то, что не революционизировал механику действий жанра.

PocketPair Publishing теперь открыта для полетов других разработчиков, подчеркивая невременный подход. «Мы не хотим рассказывать вам, что делать. Мы не хотим брать под контроль от вас. Мы не хотим менять вашу мечту или подталкивать вас к созданию определенного типа игры», - заявила компания на своем веб -сайте. Джон Бакли, глава Packtpair Publishing, подтвердил свою приверженность поддержке создателей. «В PocketPair мы не любим больше, чем игры, и Packlepair Publishing - это наше последнее предприятие, которое поможет миру наслаждаться играми еще больше. Развитие игры состоит из множества проблем, но мы хотим максимально облегчить этот процесс и предоставить среду, в которой создатели могут выполнять свои мечты».

Сотрудничество с Surgent Studios знаменует собой начало путешествия PocketPair Publishing, с акцентом на уважение к автономии и видение разработчиков для создания убедительных игр для глобальной аудитории. Между тем, PacktPair продолжает ориентироваться в иске о нарушении патентов от Pokémon Company и Nintendo, после рекордных продаж Palworld.