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Der Entwickler von Palworld -Entwickler Pocketpair bewegt sich in die Veröffentlichung, um Geschichten über das nächste Spiel von Kenzera Dev zu veröffentlichen

by Oliver May 14,2025

PocketPair, der Entwickler hinter dem beliebten Spiel Palworld, erweitert sich mit dem Start von PocketPair Publishing in den Verlagssektor. Die neue Division hat ihr erstes Projekt angekündigt: ein eigenständiges Horrorspiel, das von Surgent Studios, den Schöpfer des Debütentitels des April 2023, Tales of Kenzera: ZAU, entwickelt wurde. Dieses bevorstehende Horrorspiel wird keine Fortsetzung der Geschichten des Kenzera -Universums sein, sondern eine neue Erzählung, die ein einzigartiges Thema in der Unterhaltungsindustrie erkundet.

Abubakar Salim, CEO von Surgent Studios, drückte die Aufregung über die Zusammenarbeit aus und erklärte: "Wir haben ein Muster in der Unterhaltungsbranche bemerkt, und PocketPair hat uns die Möglichkeit gegeben, ein Horrorspiel darüber zu machen. Sowohl Surging als auch PocketPair sind gut in der Einnahme von Risiken. Salim, der auch den Protagonisten in Tales of Kenzera: ZAU geäußert hat und in anderen hochkarätigen Projekten wie Assassins Creed Origins und House of the Dragon war, betonte die Ehre, die erste Partnerin von PocketPair Publishing zu sein. Er teilte 2025 seine Vision für die Spielebranche in der Hoffnung, "Entwickler zu sehen, sich gegenseitig aufzuheben, zusammen zu schaffen und die Branche voranzutreiben".

Obwohl für das neue Horrorspiel kein Release -Fenster oder Titel enthüllt wurde, ist es für Surgent Studios einen bedeutenden Schritt, der nach der Veröffentlichung von Tales of Kenzera: ZAU Entladungen und Herausforderungen mit Entlassungen und Finanzierungsherausforderungen konfrontiert wurde. Das Metroidvania -Spiel, das sich mit Themen von Trauer und Liebe befasst, erhielt eine 7/10 von IGN für seine bewegende Erzählung, obwohl sie die Aktionsmechanik des Genres nicht revolutionierte.

PocketPair Publishing ist nun offen für Stellplätze anderer Entwickler und betont einen Hands-Off-Ansatz. "Wir möchten Ihnen nicht sagen, was zu tun ist. Wir möchten Ihnen nicht die Kontrolle übernehmen. Wir möchten Ihren Traum nicht ändern oder Sie dazu drängen, eine bestimmte Art von Spiel zu erstellen", erklärte das Unternehmen auf seiner Website. John Buckley, Leiter von Pocketpair Publishing, wiederholte ihr Engagement für die Unterstützung von Schöpfer. "Bei PocketPair gibt es nichts, was wir mehr lieben als Spiele, und PocketPair Publishing ist unser jüngstes Unterfangen, um der Welt zu helfen, noch mehr zu spielen. Die Spielentwicklung hat viele Herausforderungen, aber wir möchten diesen Prozess so viel wie möglich lindern und ein Umfeld bieten, in dem Schöpfer ihre Träume verfolgen können."

Die Zusammenarbeit mit Surgent Studios markiert den Beginn der Reise von PocketPair Publishing, wobei der Schwerpunkt darauf liegt, die Autonomie und Vision von Entwicklern zu respektieren, um überzeugende Spiele für ein globales Publikum zu schaffen. In der Zwischenzeit navigieren PocketPair nach dem Rekordverkauf von Palworld weiterhin eine Klage für Patentverletzungen von der Pokémon Company und Nintendo.

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