Дом News > Kotick Pans Warcraft Movie: «Один из худших»

Kotick Pans Warcraft Movie: «Один из худших»

by Gabriel Mar 13,2025

Бывший генеральный директор Activision Blizzard Бобби Котик запустил экранизацию фильма Warcraft в Warcraft 2016 года в недавнем интервью GRIT , назвав ее «одним из худших фильмов, которые я когда -либо видел». Котик, который возглавлял Activision Blizzard в течение 32 лет, прежде чем уйти в отставку в декабре 2023 года, объяснил негативное влияние фильма с отводом ресурсов и выгорание ключевого персонала, особенно ветерана -дизайнера Криса Метцена, который покинул компанию в 2016 году.

Котик назвал Метцена «Сердцем и душой творчества» в Blizzard, заявив, что фильм Warcraft , ранее существовавшая активация сделки, унаследованную, значительно отвлекал команду разработчиков. Он объяснил, что разработчики были втянуты в кинопроизводство, влияя на своевременное выпуск расширений и патчей World of Warcraft . По словам Котика, постановка фильма была серьезным отвлечением, что привело к задержкам и влиянию на качество развития игры.

В то время как фильм Warcraft , поднятый в Северной Америке, заработал всего 47 миллионов долларов внутри страны, его международный успех, особенно в Китае, привел к глобальному общему уровню 439 миллионов долларов. Несмотря на это, легендарные картинки считали фильм финансовым провалом из -за его существенного бюджета.

Котик сообщил, что Метцен, глубоко затронутый производством фильма, в конечном итоге ушел, чтобы начать компанию по настольной игре. Позже Котик попытался вернуть Метцена в качестве консультанта, но Метцен выразил недовольство планами по последующим расширениям World of Warcraft , выступая за полную пересмотру. Хотя Котик утверждает, что редко разговаривал с Метценом после его возвращения, он приписывает влияние Метцена на самое последнее расширение, хвалив его качество и успех. Это последнее расширение получило высокую похвалу, заработав 9/10 баллов в нашем World of Warcraft: война в рамках обзора , которая высоко оценила его как оживляющий опыт для долгосрочного MMO.