Kotick Pans Warcraft Film: "Einer der schlimmsten"
Der ehemalige CEO von Activision Blizzard, Bobby Kotick, hat die Warcraft -Filmadaption von Universal 2016 in einem kürzlich erschienenen Grit -Interview "einen der schlechtesten Filme, die ich je gesehen" bezeichnet. Kotick, der 32 Jahre lang Activision Blizzard leitete, bevor er im Dezember 2023 zurücktrat , führte die negativen Auswirkungen des Films auf die Ablenkung der Ressourcen und das Burnout von Schlüsselpersonal, insbesondere der erfahrene Designer Chris Metzen, zurück, der das Unternehmen 2016 verließ.
Kotick beschrieb Metraten als "Herz und Seele der Kreativität" in Blizzard und erklärte, dass der Warcraft- Film, ein bereits bestehender Deal Activision, das Entwicklungsteam erheblich abgelenkt hat. Er erklärte, dass Entwickler in die Filmproduktion gezogen wurden, was sich auf die rechtzeitige Veröffentlichung von World of Warcraft -Expansionen und -Plepten auswirkte. Laut Kotick war die Produktion des Films eine große Ablenkung, was zu Verzögerungen und Auswirkungen auf die Qualität der Spielentwicklung führte.
Während der Warcraft -Film in Nordamerika unterdurchschnittlich war und nur 47 Millionen US -Dollar im Inland eingab, führte sein internationaler Erfolg, insbesondere in China, zu einem weltweiten Gesamtbetrag von 439 Millionen US -Dollar. Trotzdem betrachteten legendäre Bilder den Film aufgrund seines beträchtlichen Budgets als finanzielles Versagen.
Kotick enthüllte, dass Metzen, die tief von der Produktion des Films betroffen waren, schließlich ein Brettspielunternehmen gründen. Kotick versuchte später, Metzen als Berater zurückzubringen, machte jedoch Unzufriedenheit mit den Plänen für die nachfolgende Expansion von World of Warcraft und setzte sich für eine vollständige Überholung ein. Obwohl Kotick behauptet, nach seiner Rückkehr selten mit METZEN gesprochen zu haben, schreibt er Metzens Einfluss auf die jüngste Expansion zu und lobte seine Qualität und ihren Erfolg. Diese jüngste Erweiterung erhielt ein hohes Lob und erzielte in unserer World of Warcraft eine Punktzahl von 9/10 , die sie als revitalisierende Erfahrung für das langjährige MMO lobte.
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