Дом News > Американские блоки Marvel Snap среди Tiktok ограничения

Американские блоки Marvel Snap среди Tiktok ограничения

by Aaron May 02,2025

Американские блоки Marvel Snap среди Tiktok ограничения

Второй ужин, студия, базирующаяся в Калифорнии, разработала Marvel Snap, в то время как он опубликован Nuverse, дочерней компанией Bytedance. В связи с этим соединением Marvel Snap столкнулся с запретом вместе с другими приложениями, такими как Capcut и Lemon8, что привело к его удалению с платформ iOS и Android 18 января 2025 года. Это неожиданное прекращение принесла разочарование многих игроков, особенно те, кто столкнулся с вопросами разрешения. Тем не менее, геймеры ПК могут по -прежнему получить доступ к игре через Steam. Разработчики на втором ужине выразили удивление в этом инциденте и активно работают над восстановлением доступности игры. В официальном заявлении на платформе X они заверили фанатов, сказав: «Marvel Snap здесь, чтобы остаться. Мы усердно работаем, чтобы как можно быстрее восстановить игру, и мы будем держать игроков в курсе нашего прогресса».

Особенно разочаровывающим аспектом этой ситуации было отсутствие предварительного предупреждения для игроков. Многие продолжали тратить деньги на игровые покупки, не зная о предстоящей локауте. В то время как Marvel Snap был затронут, не все приложения Bytedance столкнулись с одной и той же судьбой. Например, такие игры, как Ragnarok X: 3 -я годовщина и Земля: Возрождение - глубокие подпольные остаются играбельными.

В других новостях Marvel Snap недавно представила новую карту Moonstone, которая вписывается в постоянный архетип игры. Moonstone, стоимость которого составляет 4 и мощность 6, является столь необходимым дополнением к мета. В качестве постоянной карты она может повторить текущие эффекты ваших карт 1, 2 и 3-й стоимость в своей полосе. Благодаря значительному пулу недорогих текущих карт, уже доступных в Marvel Snap, таких как Ant-Man и US Agent, что в первую очередь повышает мощность, Moonstone выделяется, получая эти эффекты без дополнительных затрат, что потенциально приводит к высокоэффективным играм.