Persona e metáfora: o novo JRPG baseado em turnos da Refacantazio Composer recebe uma demonstração de vapor grátis
Se você é um fã da série Persona e aguardando ansiosamente a metáfora: Refantazio, ficará emocionado ao saber que o compositor por trás desses jogos icônicos, Shoji Meguro, está liderando um novo projeto chamado Guns Undendness . Este próximo RPG tático furtivo está definido para fazer ondas, e você pode provar com uma demonstração gratuita durante o próximo festival Steam Next.
As armas UNDARNESS lançarão a demonstração no Steam Next Fest
Marque seus calendários para 24 de fevereiro de 2025, pois a Unearkness de armas exibirá sua demonstração gratuita no Steam Next Fest. Este projeto emocionante não é apenas liderado por Shoji Meguro, que é um forte na Atlus desde 1995, mas também apresenta os talentos artísticos do fantasma na artista de caráter da Shell, Ilya Kuvshino, e as proezas musicais do rapper Lotus Juice, conhecido por suas contribuições para a Persona 3.
A jornada de Meguro de compor a série Shin Megami Tensei e Persona para se tornar um desenvolvedor de jogos indie em 2021 é nada menos que inspirador. Enquanto continuava a colaborar com a Atlus, ele embarcou em criar um JRPG de ação furtiva de ficção científica no laboratório de criadores de jogos Kodansha. O Guns Undarkness foi revelado pela primeira vez no Indie Live Expo Winter 2021 e alcançou seus gols no Kickstarter em 2022. Após a demonstração, o jogo está previsto para acesso antecipado ainda este ano.
Inspirado em metal engrenagem sólida e persona
De acordo com sua página a vapor, o Guns Ukness é um "JRPG tático baseado em turnos, inspirado em jogos como Metal Gear Solid and Persona". Situado no ano de 2045, o jogo mergulha os jogadores em um mundo oscilando à beira da destruição. Você assumirá o papel de membro de uma empresa militar privada, embarcando em missões com aliados para desvendar os mistérios que ameaçam a sobrevivência da humanidade.
A jogabilidade de armas não é dividida em dois componentes principais: furtividade e batalha. Durante as seções furtivas, os jogadores devem navegar no campo sem ser detectados, ganhando uma vantagem estratégica em batalhas, envolvendo os inimigos sem serem vistos. As batalhas baseadas em turnos exigem que os jogadores emitam comandos para seus personagens, utilizando várias armas de fogo para garantir a vitória.
A demonstração para o Guns Ukness oferecerá cerca de 20 minutos de jogabilidade, incluindo um tutorial sobre controles básicos, sistema de batalha, armas e estratégias para os estágios iniciais do jogo. O jogo completo deve ser lançado na primavera de 2025 para acesso antecipado, prometendo cerca de 10 horas de reprodução no PC. Embora nenhuma data de lançamento específica tenha sido anunciada ainda, a antecipação está construindo para essa mistura única de Stealth Tactical e JRPG Elements.
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