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Os modders do Palworld trazem de volta os recursos removidos devido à disputa de patente Nintendo e Pokémon

by Dylan May 27,2025

Em uma jogada ousada, os modders do popular jogo Palworld estão intensificando para restabelecer a mecânica de jogabilidade de que o desenvolvedor Pocketpair foi obrigado a remover devido a pressões legais da Nintendo e da Pokémon Company. Isso ocorre após o reconhecimento do PocketPair de que patches recentes, incluindo o patch v0.3.11 em novembro de 2024 e o patch v0.5.5 na semana passada, foram resultados diretos de um processo em andamento.

O Palworld, que entrou em cena no início de 2024, ao preço de US $ 30 no Steam e disponível no jogo para Xbox e PC, vendas quebradas e discos de jogadores simultâneos. O monumental lançamento do jogo dominou o Pocketpair, com o CEO Takuro Mizobe admitindo que o desenvolvedor lutou para gerenciar o influxo de lucros. Capitalizando nesse sucesso, o Pocketpair rapidamente assinou um acordo com a Sony para estabelecer o Palworld Entertainment, com o objetivo de expandir a franquia. Mais tarde, o jogo fez sua estréia no PS5.

A disputa legal com a Nintendo e a empresa Pokémon decorre de acusações de que os amigos do Palworld se assemelham a Pokémon, levando a um processo por violação de patente, e não a uma reivindicação de direitos autorais. As empresas estão buscando 5 milhões de ienes (aproximadamente US $ 32.846) cada, além de danos por pagamentos em atraso e uma liminar que poderia impedir o lançamento do Palworld. O processo se concentra em três patentes baseadas no Japão relacionadas à captura de criaturas em um campo virtual, semelhante ao mecânico do Palworld de usar as esferas PAL para capturar monstros.

Em resposta às ameaças legais, o Pocketpair implementou mudanças significativas com o patch v0.3.11, removendo a capacidade de convocar os PALs jogando esferas de pal e substituindo -a por uma convocação estática ao lado do jogador. Patch v0.5.5 A jogabilidade alterada ainda mais alterando como o deslizamento é realizado, exigindo que os jogadores usem um planador em vez de amigos. O PocketPair descreveu essas modificações como "compromissos" necessários para evitar uma liminar que poderia afetar severamente o desenvolvimento e as vendas do jogo.

No entanto, os modders contrariaram rapidamente essas mudanças. Apenas uma semana após o patch v0.5.5, o mod de restauração de planador da Primarinabee foi lançado nos mods Nexus, revertendo efetivamente as alterações mecânicas de deslizamento. O mod, que viu centenas de downloads desde o seu lançamento em 10 de maio, permite que os jogadores deslizem com seus amigos mais uma vez, embora com a exigência de ter um planador em seu inventário.

Outro modelo existe para restaurar o mecânico de lançamento para os PALS, embora não tenha a animação original de arremesso de bola. A longevidade desses mods permanece incerta à medida que o processo continua.

Na conferência de desenvolvedores de jogos (GDC), em março, a IGN teve uma discussão aprofundada com John "Bucky" Buckley, diretor de comunicações da Pocketpair e gerente de publicação. A palestra de Buckley, "Community Management Summit: uma montanha -russa do Palworld: sobrevivendo à queda", investigou os desafios do jogo, incluindo acusações de usar a IA generativa e roubar modelos de Pokémon, ambos os quais o Pocketpair refutou. Buckley também abordou a natureza inesperada do processo de patentes da Nintendo, descrevendo -o como um "choque" para o estúdio.